世界一遅いGP静岡レポ
まずGPに至るまでの経緯から。
01/09 禁止改定
02/05 PT
02/12 GP 優勝:黒緑
02/20 MOでスタンを触り始める
02/26 GP 優勝:マルドゥバリスタ
03/05 MOCS 優勝:マルドゥバリスタ
03/07 デッキを機体に決めて紙のカードを揃える
03/12 GP×2 優勝:4Cサヒーリ×2
03/18 そしてGP静岡へ・・・
MOでスタンを触り始めてから最終的に機体に決めるまで、試したデッキは
・マルドゥ機体(非バリスタ)
・赤黒機体
・赤黒エルドラージ
・緑黒エネルギー
・緑黒昂揚
・ティムール電招
コンボデッキ嫌いマンなのでサヒーリはスルーして、ビートダウン系を中心に色々触って一番しっくりきたのを最終的に選ぼうといういつものパターン。
最終的に使ったリストがこれ。
クリーチャー 20枚
4《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
4《経験豊富な操縦者/Veteran Motorist》
4《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
2《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
2《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
その他スペル 17枚
2《致命的な一押し/Fatal Push》
2《ショック/Shock》
4《キランの真意号/Heart of Kiran》
4《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
1《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
土地 23枚
4《平地/Plains》
3《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
2《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4《産業の塔/Spire of Industry》
1《霊気拠点/Aether Hub》
サイドボード
2《歩行バリスタ/Walking Ballista》
2《焼夷流/Incendiary Flow》
1《精神背信/Transgress the Mind》
2《リリアナの誓い/Oath of Liliana》
1《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
2《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2《燻蒸/Fumigate》
2《グレムリン解放/Release the Gremlins》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
R1 機体 ××
ピアナラーのソプター+分解でこっちのギデオンを処理されて逆に相手のギデオンは落とせず負け。
R2 機体 ○○
R3 ティムール電招 ○×○
R4 機体 ×○×
忠誠度3のギデオンがクリーチャー化してない状態で相手がうっかり検査官を出してきたけど、CIPに対応して分解っていうプレイに気づけずにそこから一生ギデオンが落とせず負け。
R5 緑黒 ○×○
R6 機体 ○○
R7 緑黒 ×○×
フラッド&黒マナスクリューで負け。
R8 黒赤エルドラージ ×○○
R9 緑黒 ×○×
マナスクリューで負け。
結果は振るわなかったけど、機体というデッキチョイスは正解だったと思う。GP千葉のときも感じたことだけど、俺みたいな構築力皆無系プレイヤーには「ローグデッキを使ってわからん殺しする」メリットよりも「メジャーなデッキを使って他人からのフィードバックを吸収する」メリットの方が大きいと感じる。そういう意味では機体はまさにうってつけのデッキだった。
反省点は、バリスタ型機体を使わなかった(試しもしなかった)こと。もちろん存在は知ってたけど、操縦者型機体に比べて玄人向けという噂だったのとPVが酷評してたのを真に受けて本当にただの1回も試さなかった。頭が固かった。
構築GPも3回目ということで、GPへ向けての準備の仕方なんかもだいぶ分かってきた気がする。次回はデッキを決めるタイミングをもう少し早めて、1つのデッキに集中して練習する期間を増やしたいと思っている。GP神戸は不参加が確定してるんで次回がいつになるか分からんけど。
まずGPに至るまでの経緯から。
01/09 禁止改定
02/05 PT
02/12 GP 優勝:黒緑
02/20 MOでスタンを触り始める
02/26 GP 優勝:マルドゥバリスタ
03/05 MOCS 優勝:マルドゥバリスタ
03/07 デッキを機体に決めて紙のカードを揃える
03/12 GP×2 優勝:4Cサヒーリ×2
03/18 そしてGP静岡へ・・・
MOでスタンを触り始めてから最終的に機体に決めるまで、試したデッキは
・マルドゥ機体(非バリスタ)
・赤黒機体
・赤黒エルドラージ
・緑黒エネルギー
・緑黒昂揚
・ティムール電招
コンボデッキ嫌いマンなのでサヒーリはスルーして、ビートダウン系を中心に色々触って一番しっくりきたのを最終的に選ぼうといういつものパターン。
最終的に使ったリストがこれ。
クリーチャー 20枚
4《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
4《経験豊富な操縦者/Veteran Motorist》
4《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
2《異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar》
2《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
その他スペル 17枚
2《致命的な一押し/Fatal Push》
2《ショック/Shock》
4《キランの真意号/Heart of Kiran》
4《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
1《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
土地 23枚
4《平地/Plains》
3《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
2《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4《産業の塔/Spire of Industry》
1《霊気拠点/Aether Hub》
サイドボード
2《歩行バリスタ/Walking Ballista》
2《焼夷流/Incendiary Flow》
1《精神背信/Transgress the Mind》
2《リリアナの誓い/Oath of Liliana》
1《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
2《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
2《燻蒸/Fumigate》
2《グレムリン解放/Release the Gremlins》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
R1 機体 ××
ピアナラーのソプター+分解でこっちのギデオンを処理されて逆に相手のギデオンは落とせず負け。
R2 機体 ○○
R3 ティムール電招 ○×○
R4 機体 ×○×
忠誠度3のギデオンがクリーチャー化してない状態で相手がうっかり検査官を出してきたけど、CIPに対応して分解っていうプレイに気づけずにそこから一生ギデオンが落とせず負け。
R5 緑黒 ○×○
R6 機体 ○○
R7 緑黒 ×○×
フラッド&黒マナスクリューで負け。
R8 黒赤エルドラージ ×○○
R9 緑黒 ×○×
マナスクリューで負け。
結果は振るわなかったけど、機体というデッキチョイスは正解だったと思う。GP千葉のときも感じたことだけど、俺みたいな構築力皆無系プレイヤーには「ローグデッキを使ってわからん殺しする」メリットよりも「メジャーなデッキを使って他人からのフィードバックを吸収する」メリットの方が大きいと感じる。そういう意味では機体はまさにうってつけのデッキだった。
反省点は、バリスタ型機体を使わなかった(試しもしなかった)こと。もちろん存在は知ってたけど、操縦者型機体に比べて玄人向けという噂だったのとPVが酷評してたのを真に受けて本当にただの1回も試さなかった。頭が固かった。
構築GPも3回目ということで、GPへ向けての準備の仕方なんかもだいぶ分かってきた気がする。次回はデッキを決めるタイミングをもう少し早めて、1つのデッキに集中して練習する期間を増やしたいと思っている。GP神戸は不参加が確定してるんで次回がいつになるか分からんけど。
デッキは昨日と一緒のBR Aggro。
R1 Abzan ××
R2 4C Control ××
R3 Temur Ramp ○○
R4 Abzan ×○×
1-3Drop。化けの皮が剥がれてきたな。これからどうするかなー。
R1 Abzan ××
R2 4C Control ××
R3 Temur Ramp ○○
R4 Abzan ×○×
1-3Drop。化けの皮が剥がれてきたな。これからどうするかなー。
Standard / Grand Prix Kobe 2015
2015年11月21日 スタンダードBR Aggro
クリーチャー 22枚
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2 《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》
4 《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter》
4 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
2 《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
4 《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
その他スペル 14枚
3 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《蔑み/Despise》
2 《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2 《焙り焼き/Roast》
4 《残忍な切断/Murderous Cut》
土地 24枚
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
5 《山/Mountain》
4 《沼/Swamp》
3 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
サイドボード
3 《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3 《強迫/Duress》
1 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1 《悪性の疫病/Virulent Plague》
1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
R1 Abzan ×○○
R2 RG Aggro ○×○
R3 Abzan ○××
R4 Mardu ○○
R5 Esper Dragon ○○
R6 Abzan ×○○
R7 MG Ramp ○×○
R8 Bring to Light ×○×
R9 Jeskai Dragon ××
6-3で一歩及ばず。ラスト2ゲームはどちらもきちんと練習できていなかった相手に負け。結局MOでいくら練習しても紙のメタゲームはまた違うということなのだろう。この悔しさはいつか晴らす。
クリーチャー 22枚
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2 《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》
4 《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter》
4 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
2 《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
4 《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
その他スペル 14枚
3 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《蔑み/Despise》
2 《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2 《焙り焼き/Roast》
4 《残忍な切断/Murderous Cut》
土地 24枚
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
5 《山/Mountain》
4 《沼/Swamp》
3 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
サイドボード
3 《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3 《強迫/Duress》
1 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1 《悪性の疫病/Virulent Plague》
1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
R1 Abzan ×○○
R2 RG Aggro ○×○
R3 Abzan ○××
R4 Mardu ○○
R5 Esper Dragon ○○
R6 Abzan ×○○
R7 MG Ramp ○×○
R8 Bring to Light ×○×
R9 Jeskai Dragon ××
6-3で一歩及ばず。ラスト2ゲームはどちらもきちんと練習できていなかった相手に負け。結局MOでいくら練習しても紙のメタゲームはまた違うということなのだろう。この悔しさはいつか晴らす。
Standard / MO
2015年11月20日 スタンダードBR Aggro
クリーチャー 22枚
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2 《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》
4 《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter》
4 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
2 《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
4 《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
その他スペル 14枚
3 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《蔑み/Despise》
2 《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2 《焙り焼き/Roast》
4 《残忍な切断/Murderous Cut》
土地 24枚
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
5 《山/Mountain》
4 《沼/Swamp》
3 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
サイドボード
3 《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3 《強迫/Duress》
1 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1 《悪性の疫病/Virulent Plague》
1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
8構 GU Ramp
G1 後手。ニッサの復興をデュレスで落として勇者×2でひたすら殴って勝ち。
G2 爪鳴らしを自傷疵して勇者ドラーナ雷破フェニックスのブンブンで勝ち。
○○
8構 MG Ramp
G1 後手。爪鳴らしを焼いてドラーナフェニックスで3回殴って勝ち。
G2 滑り駆けドラーナフェニックスフェニックスの愚直ビートダウンで攻めていき、デュレスを撃ててなかったんでウギンを持たれてたら終わってたが持たれてなくて勝ち。
○○
8構 WB Ally
G1 後手。キテオンに変身されるがライフで有利そうだったんでガン無視本体狙いからコラガンが走って勝ち。
G2 フェッチを重ね引いて滑り駆けと雷破でプレッシャーをかけていき、相手が地上を並べてきたタイミングでパイロで一掃して勝ち。
○○
8構 Grixis
G1 先手。サルカンをデュレスしてドラーナが定着して勝ち。
G2 ジェイスを全部除去ったら相手がマナフラして除去られなかった奴で適当にどついて勝ち。
○○
8構 Esper Token
G1 先手。2ターン目探求者から除去を連打されて届かず負け。
G2 正義のうねりがブロッカーにも撃てるのを知らずに負け。
××
8構 GW Megamorph
G1 後手。マナフラッドして負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
8構 Abzan
G1 先手。マナフラッドして負け。
G2 土地が3枚で止まるがきちんとクロックをかけられてたおかげで相手のタシグルが殴ってこれずに飛行クロックが間に合って勝ち。
G3 飛行でクロックをかけられず、タシグルとハンガーバックで地上を止められて手札に自傷疵を抱えながら負け。
×○×
8構 Abzan
G1 先手。カットをデュレスで落としつつテンポよく展開して殴っていき、サイ連打も関係なく勝ち。
G2 ライフ2まで詰めるがロック鳥で耐えられてサイでライフを引き戻されて負け。
G3 相手のブロッカーをひたすら除去り続けて勇者で殴っていき、ライフ3まで削ったところでやっと絹包みされるが上から雷破が駆けつけてきて勝ち。
○×○
8構 GR Ramp
G1 後手。マナクリを除去ってきっちり5ターン目にコラガンが走るブン回りで勝ち。
G2 ライフ1まで詰めるがアタルカで一掃されて詰めの火力を引けずに負け。
G3 序盤のクロックを引けずにあっさりアタルカされて負け。
○××
8構 MG Ramp
G1 先手。マナスクリューしてしっかりドラゴンでクロックがかけれず負け。
G2 1→1→フェニックスの展開で瞬殺。
G3 ドラーナとフェニックスでしっかりクロックがかけられてほぼ勝ちかと思ったが、まさかの暴風で2ターンぐらい稼がれてウギンウラモグ。しかしこちらもハンガーバックで何とか踏みとどまってフェニックスを戻して削っていってラストターンにトップから乱撃斬で勝ち。
×○○
8構 WB Aggro
G1 後手。ハンデスでコラガンとカットを抜かれて徴税からロック鳥で負け。
G2 徴税×2をカット×2で落としてひたすら殴って勝ち。
G3 丁寧に除去っていくが、撃ち漏らしたトークンからロック鳥に強襲されて負け。
×○×
8構 WB Aggro
G1 後手。マナスクリューしている相手に雷破連打で勝ち。
G2 荒野の確保三連打に悪性の疫病がぶっ刺さって勝ち。
○○
8構 MW Aggro
G1 先手。隠れたる竜殺し強すぎワロタで負け。
G2 相手がマナスクリューして勝ち。
G3 アークライトニングでニコイチしてテンポを取って、雷破を連打して勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 後手。1マリから黒マナが出なくて負け。
G2 2ランドストップして負け。
××
8構 GB Ramp
G1 先手。ハンガーバックの壁が強すぎて負け。
G2 ハンデス4連打からの雷破コラガンで勝ち。
G3 相手ダブマリで、ハンガーバックで壁を作られるが都合よく悪性の疫病を引いてて勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 後手。ハンデスと除去で捌きつつ殴っていくが、4枚目の土地を引けずに雷破が出せなくてクロックが足りずに負け。
G2 4枚目の土地を引けずに以下略でサイ3連打で負け。
××
8構 Temur New Generation
G1 先手。バイアルが激刺さってウラモグまで繋がるが、フェニックスとロアーでラスト5点をぴったり削りきれて勝ち。
G2 3ランドストップして全然クロックが作れてないのにハンデスでマナ加速を優先的に落としてしまった結果、普通にウラモグとアタルカが間に合って負け。
G3 相手が妨害手段をほぼ何も引いてなくてコラガンが走って勝ち。
○×○
8構 MR Aggro
G1 先手。雷破にヒールカッターされて相手のライフが8になった返しにフェニックスをトップしてぴったり勝ち。
G2 相手がマナフラッドして勝ち。
○○
8構 Abzan
G1 後手。管理人ハンガーバックアナフェンザのドブンを食らって負け。
G2 先陣フェニックス雷破からの除去連打で勝ち。
G3 相手がフェッチを切らずにデンプロを出してくるミスプレイをしてくれて、合わせ除去でアナフェンザ回収を防いでかなりクロックを緩めることができてダメージレース勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 後手。3ランドストップして負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
8構 Abzan
G1 後手。ハンガーバックとギデオンの壁を前にして飛行クロックを引けず負け。
G2 相手ダブマリだったが雷破をカットされてからのギデオンでライフが保たず負け。
××
8構 Abzan
G1 後手。相手がタップイン三連打からのアブザンチャームとかいう糞ヌルい動きをしてきて流石に勝ち。
G2 テンポよく削っていくが中盤以降土地しか引かずに負け。
G3 放浪する森林を除去とハンデスで捌いて雷破連打で勝ち。
○×○
8構 RG Landfall
G1 先手。クリーチャーをズルゴしか引けずに負け。
G2 序盤から先陣×2で攻勢に出て、包囲で粘られるが押しきって勝ち。
G3 強大化をデュレスで落とした後地上を相討ちで止めていき、雷破雷破コラガンで致死量アタックするがアタコマで止められる。ラストターンにトップバトルレイジで負けだったが引かれず勝ち。
×○○
8構 Jeskai
G1 後手。除去を1枚も引けずにカマキリギデオンで好き放題やられて負け。
G2 序盤にこちらが攻勢に出るもののクルーズ2枚から持ち直され、しかし最終的にコラガンで無理矢理ダメージを通して勝ち。
G3 序盤から丁寧に捌いていくもののクルーズからあっさり立て直されて負け。
×○×
8構 Temur New Generation
G1 先手。デュレスで前方確認してコラガン疾駆で勝ちと思ったら氷固めをトップされてて耐えられてドロモカ。しかし相手も殴るに殴れずカットトップまで引き伸ばせて勝ち。
G2 ドロモカとウギンを自傷疵とハンデスで落としながら雷破でクロックをかけていき、ライフ3時点で安息地からウギンが再臨するが返しできっちり先陣をトップして勝ち。
○○
8構 Esper Midrange
G1 先手。2ターン目タシグルでビタ止まりして何もできず負け。
G2 蔑み二発で序盤を耐えられてオジュタイで負け。
××
8構 Abzan
G1 先手。管理人アナフェンザの展開に対して先陣で相討ちを取らずに突っ張ろうとしたがサイで全然届かなくなって負け。
G2 勇者が絹包みされるがドラーナ雷破が生存してアナフェンザロック鳥とのダメージレースを制して勝ち。
G3 相手が3ランドストップして、アナフェンザを三連打されるがきっちり全部除去って勝ち。
×○○
8構 RG Landfall
G1 先手。強大化の1枚目を気軽に撃たれたんで2枚目を持ってるんだろうなーと思いながら蔑みを撃ってみたらやっぱり持たれてて、ブロッカーが足りずに負け。
G2 雷破二連打からの本体バーン連打で勝ち。
G3 序盤しっかり捌くがそこからクリーチャーを全く引かずに包囲からのサルカンで負け。
×○×
8構 Abzan
G1 後手。蔑みでアナフェンザを落として4枚目の土地を引かれず、フェニックス×2コラガンの展開で勝ち。
G2 今度はこっちが3ランドストップして負け。
G3 マナフラッド気味のところに出てきたギデオンが処理できず負け。
○××
8構 Abzan
G1 後手。相手の初動が先陣へのアブチャとかいう弱い動きだったんでドラーナフェニックスコラガンの展開で瞬殺。
G2 相手の土地が1ターン詰まって先後が逆転して雷破コラガン×2で勝ち。
○○
8構 RG Aggro
G1 後手。ダブマリして負け。
G2 お互いにクリーチャーを1枚も引かない超絶グダり合いだったがこっちが先に引き始めて勝ち。
G3 相手がダブマリした挙句土地5枚も引いて勝ち。
×○○
Esper Dragon
G1 先手。全部捌かれてこっちの手札はカット×3とかになって負け。
G2 ダブマリしつつも包囲が着地してワンチャンスかと思いきや護法の宝珠が強すぎて負け。
××
8構 GU Ramp
G1 後手。土地が止まって普通に間に合われて負け。
G2 マナカーブ通りクロックを展開していって獰猛ワイルドスラッシュでフォグをカウンターして勝ち。
G3 きっちりハンデス+クロックの形を作れて予期連打でもウギンを引かれなくて勝ち。
×○○
8構 Red Abzan
G1 先手。相手が3ターン目までマグロだったんで1+1+ドラーナの展開で勝ち。
G2 マナフラッドして負け。
G3 後継者からサイを二連打されてライフが保たず負け。
○××
8構 Black Jeskai
G1 後手。カマキリを勇者+乱撃斬で綺麗に落とせたのが効いて終始攻勢をかけられて勝ち。
G2 相手の土地が3枚で数ターン止まって、やっと4枚目の土地を引いて雷破が出てきた返しにコラガンが走ってマストブロックにして勝ち。
○○
8構 Esper Token
G1 後手。飛行クロックで先攻できていたためギデオンが大事にならずにそのまま押しきって勝ち。
G2 探求者が除去れずにダメージレースにならずに負け。
G3 探求者とうねりのせいで全くダメージレースにならずに負け。
○××
8構 Black Jeskai
G1 後手。ライフを上手く詰めれていたんでジェイスを無視って全部本体プランで行くが相手も結構除去を引けていて食い下がられ、しかしトップした雷破が全部解決して勝ち。
G2 全部捌かれてのけ者で負け。相手がクリーチャーを減らすサイドボーディングをしていたのかこちらの除去がだいぶ腐っていた。
G3 ディグをデュレスで叩き落としたら相手がその後何も引かずに勝ち。
○×○
8構 Mardu Token
G1 後手。きっちり2ターン目ハンガーバック4ターン目ギデオンを決められて負け。
G2 ハンガーバックとメンターを完璧なタイミングのアークライトニングで除去れてこっちのドラーナは全く除去られずに勝ち。
G3 相手がダブマリして勝ち。
×○○
8構 Blue Abzan
G1 後手。5枚目の土地を引けずにコラガンが走れずダメージレース負け。
G2 アナフェンザからの除去除去でダメージレースが苦しいがトップコラガンでまくって勝ち。
G3 相手が2ランドストップしたんで神秘家を除去ってテンポ勝ち。
×○○
8構 RG Aggro
G1 後手。ローストとカットで綺麗に展開を捌けて、かつ相手もマナフラッド気味で勝ち。
G2 序盤から完璧に除去が噛み合って余裕を持って雷破につなげて勝ち。
○○
8構 RG Aggro
G1 後手。相手がマナフラッドして勝ち。
G2 相手が緑マナを事故って、肉壁で耐えつつ隙を見てコラガン17点アタックで勝ち。
○○
8構 GR Ramp
G1 先手。2ランドキープしたらランデスを食らって死ぬまで1ランドストップして負け。
G2 光輝の炎をデュレスして先陣×2で高速ビートダウンして勝ち。
G3 光輝の炎をデュレス、マナクリをロアーしてフェニックスと雷破で勝ち。
×○○
8構 GR Ramp
G1 後手。あっさり復興ウラモグされて負け。
G2 ライフ3まで詰めて囁き森にロアーで勝ちかと思ったら生け贄能力を忘れててフィズらされて青ざめる。しかし次のトップが先陣でごまかして勝ち。運だけ雑魚^^
G3 相手が色マナなしキープするが、モーフ神秘家に自傷疵が噛み合わずに横枝×2→ベジテーションまで展開を許してしまう。しかしトップコラガンが全部解決して勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 先手。デンプロを絡めてサイを三連打されるが先手の利を活かしてきっちり雷破でクロックをかけつつカット連打で捌いていってテンポ勝ち。
G2 相手の土地が3枚で止まって、アナフェンザを無視って飛行クロック連打で勝ち。
○○
8構 4C Rally
G1 後手。勇者3枚とズルゴを引いて、中隊2枚を乗り越えて勝ち。
G2 デュレスがスカったりして全然噛み合わずに負け。
G3 相手がマナスクリュー気味でこっちは1→2→3→4のクソドブンで勝ち。
○×○
8構 RG Landfall
G1 後手。速槍アタコマでライフが一瞬で溶けていくが雷破コラガンでまくれるかと思いきや、雷破が強大化で討ち取られてダメージが足りず負け。
G2 デュレスを3枚全部引いて全部スカって負け。上陸には蔑み優先だったか。
××
8構 RG Aggro
G1 後手。軽いクリーチャーで削られて乱撃斬アタコマ本体でこんがりいかれて負け。
G2 相手がタップイン二連打とかいうヌルい立ち上がりをしてきたんで5ターン目にコラガンで18点パンチを食らわせて勝ち。
G3 ライフ3まで詰められた後相手が火力を全く引かないでいる間に徐々に盤面を押し返して後1パンというところまで行くが、ラストターンにアタコマが飛んできて負け。
×○×
8構 Abzan
G1 後手。2ランドストップして負け。
G2 ダブマリして負け。
××
8構 Blue Mardu
G1 先手。2→3→4と動いたら相手が早々に投了して勝ち。
G2 更地にギデオンが着地してもうダメかと思うが雷破が頑張ってライフ1で何とか踏みとどまり、本体火力を引かれる前に削りきって勝ち。
○○
8構 Mardu
G1 先手。戦闘前に蔑みを撃ったらカットのマナが足りてドラーナを失うというスーパー凡ミスをやらかすが、相手の土地が詰まり気味だったのもあって運良くコラガンが間に合って勝ち。
G2 ハンガーバックとメンターに疫病が激刺さって雷破三連打で勝ち。
○○
8構 Abzan
G1 先陣を3枚引いて管理人と相打ちしつつ雷破とロアーで本体を削っていき、後一押しまで行くがそこから決定打を引けず負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
クリーチャー 22枚
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2 《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》
4 《殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter》
4 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
2 《マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir》
4 《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
その他スペル 14枚
3 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《蔑み/Despise》
2 《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2 《焙り焼き/Roast》
4 《残忍な切断/Murderous Cut》
土地 24枚
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
5 《山/Mountain》
4 《沼/Swamp》
3 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
サイドボード
3 《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3 《強迫/Duress》
1 《乱撃斬/Wild Slash》
3 《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1 《悪性の疫病/Virulent Plague》
1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
8構 GU Ramp
G1 後手。ニッサの復興をデュレスで落として勇者×2でひたすら殴って勝ち。
G2 爪鳴らしを自傷疵して勇者ドラーナ雷破フェニックスのブンブンで勝ち。
○○
8構 MG Ramp
G1 後手。爪鳴らしを焼いてドラーナフェニックスで3回殴って勝ち。
G2 滑り駆けドラーナフェニックスフェニックスの愚直ビートダウンで攻めていき、デュレスを撃ててなかったんでウギンを持たれてたら終わってたが持たれてなくて勝ち。
○○
8構 WB Ally
G1 後手。キテオンに変身されるがライフで有利そうだったんでガン無視本体狙いからコラガンが走って勝ち。
G2 フェッチを重ね引いて滑り駆けと雷破でプレッシャーをかけていき、相手が地上を並べてきたタイミングでパイロで一掃して勝ち。
○○
8構 Grixis
G1 先手。サルカンをデュレスしてドラーナが定着して勝ち。
G2 ジェイスを全部除去ったら相手がマナフラして除去られなかった奴で適当にどついて勝ち。
○○
8構 Esper Token
G1 先手。2ターン目探求者から除去を連打されて届かず負け。
G2 正義のうねりがブロッカーにも撃てるのを知らずに負け。
××
8構 GW Megamorph
G1 後手。マナフラッドして負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
8構 Abzan
G1 先手。マナフラッドして負け。
G2 土地が3枚で止まるがきちんとクロックをかけられてたおかげで相手のタシグルが殴ってこれずに飛行クロックが間に合って勝ち。
G3 飛行でクロックをかけられず、タシグルとハンガーバックで地上を止められて手札に自傷疵を抱えながら負け。
×○×
8構 Abzan
G1 先手。カットをデュレスで落としつつテンポよく展開して殴っていき、サイ連打も関係なく勝ち。
G2 ライフ2まで詰めるがロック鳥で耐えられてサイでライフを引き戻されて負け。
G3 相手のブロッカーをひたすら除去り続けて勇者で殴っていき、ライフ3まで削ったところでやっと絹包みされるが上から雷破が駆けつけてきて勝ち。
○×○
8構 GR Ramp
G1 後手。マナクリを除去ってきっちり5ターン目にコラガンが走るブン回りで勝ち。
G2 ライフ1まで詰めるがアタルカで一掃されて詰めの火力を引けずに負け。
G3 序盤のクロックを引けずにあっさりアタルカされて負け。
○××
8構 MG Ramp
G1 先手。マナスクリューしてしっかりドラゴンでクロックがかけれず負け。
G2 1→1→フェニックスの展開で瞬殺。
G3 ドラーナとフェニックスでしっかりクロックがかけられてほぼ勝ちかと思ったが、まさかの暴風で2ターンぐらい稼がれてウギンウラモグ。しかしこちらもハンガーバックで何とか踏みとどまってフェニックスを戻して削っていってラストターンにトップから乱撃斬で勝ち。
×○○
8構 WB Aggro
G1 後手。ハンデスでコラガンとカットを抜かれて徴税からロック鳥で負け。
G2 徴税×2をカット×2で落としてひたすら殴って勝ち。
G3 丁寧に除去っていくが、撃ち漏らしたトークンからロック鳥に強襲されて負け。
×○×
8構 WB Aggro
G1 後手。マナスクリューしている相手に雷破連打で勝ち。
G2 荒野の確保三連打に悪性の疫病がぶっ刺さって勝ち。
○○
8構 MW Aggro
G1 先手。隠れたる竜殺し強すぎワロタで負け。
G2 相手がマナスクリューして勝ち。
G3 アークライトニングでニコイチしてテンポを取って、雷破を連打して勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 後手。1マリから黒マナが出なくて負け。
G2 2ランドストップして負け。
××
8構 GB Ramp
G1 先手。ハンガーバックの壁が強すぎて負け。
G2 ハンデス4連打からの雷破コラガンで勝ち。
G3 相手ダブマリで、ハンガーバックで壁を作られるが都合よく悪性の疫病を引いてて勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 後手。ハンデスと除去で捌きつつ殴っていくが、4枚目の土地を引けずに雷破が出せなくてクロックが足りずに負け。
G2 4枚目の土地を引けずに以下略でサイ3連打で負け。
××
8構 Temur New Generation
G1 先手。バイアルが激刺さってウラモグまで繋がるが、フェニックスとロアーでラスト5点をぴったり削りきれて勝ち。
G2 3ランドストップして全然クロックが作れてないのにハンデスでマナ加速を優先的に落としてしまった結果、普通にウラモグとアタルカが間に合って負け。
G3 相手が妨害手段をほぼ何も引いてなくてコラガンが走って勝ち。
○×○
8構 MR Aggro
G1 先手。雷破にヒールカッターされて相手のライフが8になった返しにフェニックスをトップしてぴったり勝ち。
G2 相手がマナフラッドして勝ち。
○○
8構 Abzan
G1 後手。管理人ハンガーバックアナフェンザのドブンを食らって負け。
G2 先陣フェニックス雷破からの除去連打で勝ち。
G3 相手がフェッチを切らずにデンプロを出してくるミスプレイをしてくれて、合わせ除去でアナフェンザ回収を防いでかなりクロックを緩めることができてダメージレース勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 後手。3ランドストップして負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
8構 Abzan
G1 後手。ハンガーバックとギデオンの壁を前にして飛行クロックを引けず負け。
G2 相手ダブマリだったが雷破をカットされてからのギデオンでライフが保たず負け。
××
8構 Abzan
G1 後手。相手がタップイン三連打からのアブザンチャームとかいう糞ヌルい動きをしてきて流石に勝ち。
G2 テンポよく削っていくが中盤以降土地しか引かずに負け。
G3 放浪する森林を除去とハンデスで捌いて雷破連打で勝ち。
○×○
8構 RG Landfall
G1 先手。クリーチャーをズルゴしか引けずに負け。
G2 序盤から先陣×2で攻勢に出て、包囲で粘られるが押しきって勝ち。
G3 強大化をデュレスで落とした後地上を相討ちで止めていき、雷破雷破コラガンで致死量アタックするがアタコマで止められる。ラストターンにトップバトルレイジで負けだったが引かれず勝ち。
×○○
8構 Jeskai
G1 後手。除去を1枚も引けずにカマキリギデオンで好き放題やられて負け。
G2 序盤にこちらが攻勢に出るもののクルーズ2枚から持ち直され、しかし最終的にコラガンで無理矢理ダメージを通して勝ち。
G3 序盤から丁寧に捌いていくもののクルーズからあっさり立て直されて負け。
×○×
8構 Temur New Generation
G1 先手。デュレスで前方確認してコラガン疾駆で勝ちと思ったら氷固めをトップされてて耐えられてドロモカ。しかし相手も殴るに殴れずカットトップまで引き伸ばせて勝ち。
G2 ドロモカとウギンを自傷疵とハンデスで落としながら雷破でクロックをかけていき、ライフ3時点で安息地からウギンが再臨するが返しできっちり先陣をトップして勝ち。
○○
8構 Esper Midrange
G1 先手。2ターン目タシグルでビタ止まりして何もできず負け。
G2 蔑み二発で序盤を耐えられてオジュタイで負け。
××
8構 Abzan
G1 先手。管理人アナフェンザの展開に対して先陣で相討ちを取らずに突っ張ろうとしたがサイで全然届かなくなって負け。
G2 勇者が絹包みされるがドラーナ雷破が生存してアナフェンザロック鳥とのダメージレースを制して勝ち。
G3 相手が3ランドストップして、アナフェンザを三連打されるがきっちり全部除去って勝ち。
×○○
8構 RG Landfall
G1 先手。強大化の1枚目を気軽に撃たれたんで2枚目を持ってるんだろうなーと思いながら蔑みを撃ってみたらやっぱり持たれてて、ブロッカーが足りずに負け。
G2 雷破二連打からの本体バーン連打で勝ち。
G3 序盤しっかり捌くがそこからクリーチャーを全く引かずに包囲からのサルカンで負け。
×○×
8構 Abzan
G1 後手。蔑みでアナフェンザを落として4枚目の土地を引かれず、フェニックス×2コラガンの展開で勝ち。
G2 今度はこっちが3ランドストップして負け。
G3 マナフラッド気味のところに出てきたギデオンが処理できず負け。
○××
8構 Abzan
G1 後手。相手の初動が先陣へのアブチャとかいう弱い動きだったんでドラーナフェニックスコラガンの展開で瞬殺。
G2 相手の土地が1ターン詰まって先後が逆転して雷破コラガン×2で勝ち。
○○
8構 RG Aggro
G1 後手。ダブマリして負け。
G2 お互いにクリーチャーを1枚も引かない超絶グダり合いだったがこっちが先に引き始めて勝ち。
G3 相手がダブマリした挙句土地5枚も引いて勝ち。
×○○
Esper Dragon
G1 先手。全部捌かれてこっちの手札はカット×3とかになって負け。
G2 ダブマリしつつも包囲が着地してワンチャンスかと思いきや護法の宝珠が強すぎて負け。
××
8構 GU Ramp
G1 後手。土地が止まって普通に間に合われて負け。
G2 マナカーブ通りクロックを展開していって獰猛ワイルドスラッシュでフォグをカウンターして勝ち。
G3 きっちりハンデス+クロックの形を作れて予期連打でもウギンを引かれなくて勝ち。
×○○
8構 Red Abzan
G1 先手。相手が3ターン目までマグロだったんで1+1+ドラーナの展開で勝ち。
G2 マナフラッドして負け。
G3 後継者からサイを二連打されてライフが保たず負け。
○××
8構 Black Jeskai
G1 後手。カマキリを勇者+乱撃斬で綺麗に落とせたのが効いて終始攻勢をかけられて勝ち。
G2 相手の土地が3枚で数ターン止まって、やっと4枚目の土地を引いて雷破が出てきた返しにコラガンが走ってマストブロックにして勝ち。
○○
8構 Esper Token
G1 後手。飛行クロックで先攻できていたためギデオンが大事にならずにそのまま押しきって勝ち。
G2 探求者が除去れずにダメージレースにならずに負け。
G3 探求者とうねりのせいで全くダメージレースにならずに負け。
○××
8構 Black Jeskai
G1 後手。ライフを上手く詰めれていたんでジェイスを無視って全部本体プランで行くが相手も結構除去を引けていて食い下がられ、しかしトップした雷破が全部解決して勝ち。
G2 全部捌かれてのけ者で負け。相手がクリーチャーを減らすサイドボーディングをしていたのかこちらの除去がだいぶ腐っていた。
G3 ディグをデュレスで叩き落としたら相手がその後何も引かずに勝ち。
○×○
8構 Mardu Token
G1 後手。きっちり2ターン目ハンガーバック4ターン目ギデオンを決められて負け。
G2 ハンガーバックとメンターを完璧なタイミングのアークライトニングで除去れてこっちのドラーナは全く除去られずに勝ち。
G3 相手がダブマリして勝ち。
×○○
8構 Blue Abzan
G1 後手。5枚目の土地を引けずにコラガンが走れずダメージレース負け。
G2 アナフェンザからの除去除去でダメージレースが苦しいがトップコラガンでまくって勝ち。
G3 相手が2ランドストップしたんで神秘家を除去ってテンポ勝ち。
×○○
8構 RG Aggro
G1 後手。ローストとカットで綺麗に展開を捌けて、かつ相手もマナフラッド気味で勝ち。
G2 序盤から完璧に除去が噛み合って余裕を持って雷破につなげて勝ち。
○○
8構 RG Aggro
G1 後手。相手がマナフラッドして勝ち。
G2 相手が緑マナを事故って、肉壁で耐えつつ隙を見てコラガン17点アタックで勝ち。
○○
8構 GR Ramp
G1 先手。2ランドキープしたらランデスを食らって死ぬまで1ランドストップして負け。
G2 光輝の炎をデュレスして先陣×2で高速ビートダウンして勝ち。
G3 光輝の炎をデュレス、マナクリをロアーしてフェニックスと雷破で勝ち。
×○○
8構 GR Ramp
G1 後手。あっさり復興ウラモグされて負け。
G2 ライフ3まで詰めて囁き森にロアーで勝ちかと思ったら生け贄能力を忘れててフィズらされて青ざめる。しかし次のトップが先陣でごまかして勝ち。運だけ雑魚^^
G3 相手が色マナなしキープするが、モーフ神秘家に自傷疵が噛み合わずに横枝×2→ベジテーションまで展開を許してしまう。しかしトップコラガンが全部解決して勝ち。
×○○
8構 Abzan
G1 先手。デンプロを絡めてサイを三連打されるが先手の利を活かしてきっちり雷破でクロックをかけつつカット連打で捌いていってテンポ勝ち。
G2 相手の土地が3枚で止まって、アナフェンザを無視って飛行クロック連打で勝ち。
○○
8構 4C Rally
G1 後手。勇者3枚とズルゴを引いて、中隊2枚を乗り越えて勝ち。
G2 デュレスがスカったりして全然噛み合わずに負け。
G3 相手がマナスクリュー気味でこっちは1→2→3→4のクソドブンで勝ち。
○×○
8構 RG Landfall
G1 後手。速槍アタコマでライフが一瞬で溶けていくが雷破コラガンでまくれるかと思いきや、雷破が強大化で討ち取られてダメージが足りず負け。
G2 デュレスを3枚全部引いて全部スカって負け。上陸には蔑み優先だったか。
××
8構 RG Aggro
G1 後手。軽いクリーチャーで削られて乱撃斬アタコマ本体でこんがりいかれて負け。
G2 相手がタップイン二連打とかいうヌルい立ち上がりをしてきたんで5ターン目にコラガンで18点パンチを食らわせて勝ち。
G3 ライフ3まで詰められた後相手が火力を全く引かないでいる間に徐々に盤面を押し返して後1パンというところまで行くが、ラストターンにアタコマが飛んできて負け。
×○×
8構 Abzan
G1 後手。2ランドストップして負け。
G2 ダブマリして負け。
××
8構 Blue Mardu
G1 先手。2→3→4と動いたら相手が早々に投了して勝ち。
G2 更地にギデオンが着地してもうダメかと思うが雷破が頑張ってライフ1で何とか踏みとどまり、本体火力を引かれる前に削りきって勝ち。
○○
8構 Mardu
G1 先手。戦闘前に蔑みを撃ったらカットのマナが足りてドラーナを失うというスーパー凡ミスをやらかすが、相手の土地が詰まり気味だったのもあって運良くコラガンが間に合って勝ち。
G2 ハンガーバックとメンターに疫病が激刺さって雷破三連打で勝ち。
○○
8構 Abzan
G1 先陣を3枚引いて管理人と相打ちしつつ雷破とロアーで本体を削っていき、後一押しまで行くがそこから決定打を引けず負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
Standard / MO
2015年11月4日 スタンダードDark Jeskai
クリーチャー 15枚
4 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
1 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
3 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
その他スペル 19枚
3 《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
3 《強迫/Duress》
2 《焙り焼き/Roast》
4 《はじける破滅/Crackling Doom》
2 《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2 《完全なる終わり/Utter End》
1 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2 《時を越えた探索/Dig Through Time》
土地 26枚
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1 《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1 《大草原の川/Prairie Stream》
1 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2 《山/Mountain》
1 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
サイドボード
2 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
4 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2 《絹包み/Silkwrap》
3 《光輝の炎/Radiant Flames》
1 《悪性の疫病/Virulent Plague》
1 《影響力の行使/Exert Influence》
8構 Dark Jeskai
G1 後手。相手のジェイスに仕方なく破滅で対処したらその後カマキリ3枚に走ってこられてテンポ負け。
G2 3ターン目カマキリでひたすらどついて勝ち。
G3 カマキリで先攻された上に影響力の行使でタシグルをパクられて負け。
×○×
8構 Abzan
G1 先手。マナフラッドして、相手もロック鳥単騎とかいう苦しい展開だったのに普通に競り負け。
G2 影響力の行使表裏でアナフェンザとサイをパクって勝ち。
G3 お互い捌き合ってリソースが空になってさぁここからってとこから土地しか引かずに負け。
×○×
8構 UW Token
G1 先手。魂火カマキリの流れで愚直にどついて勝ち。
G2 ハンデス+ジェイスでハンドをズタボロにして、出てくるトークンを光輝の炎で流しつつタシグルで殴って勝ち。
○○
8構 Dark Jeskai
G1 後手。お互いマナフラッドした結果こちらのタシグルが生存して勝ち。
G2 影響力の行使で場が固まって、更にタシグル起動から影響力の行使、シルムガル、のけ者の三択になって捌ききれず負け。
G3 2ランドストップの相手にカマキリ3連打のクソドブンを食らわせて勝ち。
○×○
8構 GR Lamp
G1 先手。2ターン目魂火3ターン目カマキリから、ハンデスとアッターエンドでベジテーションとアーカイブを落とすというブン回りでギリギリ勝ち。
G2 トリマリしたものの、相手がサーチ土地を1枚も引いてなかったおかげでウラモグ×2を破滅で流しながら、魂火でストロークバイバックまで行って勝ち。
○○
8構 UW Enchantment
G1 後手。ダブマリした上にラスがぶっ刺さって負け。
G2 相手の土地が詰まり気味で、ジェイスをカウンターとフェリ仔で守りながら最速で奥義まで行って勝ち。
G3 土地が詰まり気味でハンドがラス×2平和なべ×2みたいになってる相手にコラガンが4回走って勝ち。
×○○
8構 GR Lamp
G1 後手。相手がダブマリして何とか勝ち。
G2 こっちマリガンかつ相手1ターン目横枝で全然間に合わなくて負け。
G3 カマキリでクロックをかけ始めるのが遅れて余裕で間に合われて負け。
○××
8構 Dark Jeskai
G1 後手。相手がダブマリして勝ち。
G2 デュレスとコラコマで上手く息切れさせられてミシュランビートモードに入れて勝ち。
○○
8構 GW Lamp
G1 先手。3ターン目タシグルから5ターン目にコラガンが走って10点持っていき、後は破滅を絡めて何とか削りきって勝ち。
G2 カマキリ2連打からウギンをストロークして勝ち。
○○
8構 Mardu
G1 先手。相手のPW連打を上手くハンデスと除去で捌けてジェイスを定着させつつカマキリでどついて勝ち。
G2 後手を選択した相手に対して序盤にクロックをかけられずに息切れして負け。
G3 やっとの思いで盤面を捌いて手札も空にして魂火も着地させてさぁこれからと思ったら上からギデオンが降ってきて負け。
○××
8構 Esper Token
G1 先手。赤マナが引けずに負け。
G2 ギデオンロック鳥を必死に捌いたら上からオブニクギデオンって降ってきて負け。
××
8構 Dark Jeskai
G1 後手。土地の置き方をミスってこっちのターン中にオジュコマで釣られたジェイスに火力を当てられずに変身を許してしまって死ぬほどアドバンテージを取られて負け。
G2 魂火なんぞに除去を使ってしまったせいでジェイスが定着してしまって負け。
××
8構 Dark Jeskai
G1 後手。最終的にこっちのタシグルだけが生存して勝ち。
G2 土地2枚で止まった相手にカマキリで速攻して勝ち。
○○
8構 Abzan
G1 先手。魂火で破滅ループモードに入るがロック鳥が捌ききれずに負け。
G2 相手のハンガーバックをパクってお互い育てゲーモードに入るがこちらのだけ絹包みされて負け。
××
8構 RG Aggro
G1 先手。タシグルで壁を作って守ってたら早々に相手が投了して勝ち。
G2 焙り焼き4枚流弾2枚とか撃たれて相手のロングゲームサイドプランに上手くはまってしまって雷破の執政に殴り殺されて負け。
G3 雷破の執政を上手く破滅で対処できてジェイス変身まで行って勝ち。
○×○
8構 GW Scales
G1 先手。ジェイスが全然除去されなくて除去をかき集めてカマキリで殴って勝ち。
G2 X=5の果てしなきものとカマキリのダメージレースだったが最終ターンに鷹匠で飛ばれて負け。
G3 2体目のジェイスが生存して除去をひたすら連打して勝ち。
○×○
8構 Abzan
G1 先手。アナフェンザに死ぬほどドロコマ格闘されて負け。
G2 ダブマリして捌ききれずに負け。
××
8構 GR Ramp
G1 後手。まぁ普通に負け。
G2 マナクリを焼きまくったら相手が土地が止まって勝ち。
G3 カウンターを引けずにアタルカで場を一掃されて負け。
×○×
8構 Abzan
G1 後手。相手の土地が3枚で止まってカマキリカマキリコラガンの展開で勝ち。
G2 2ターン目デンプロ3ターン目アナフェンザの展開を捌けず負け。
G3 盤面を膠着させて小康状態まで持って行くが、そこからのミシュランビートに対処できずライフが削れてサイで負け。
○××
8構 Abzan
G1 後手。管理人アナフェンザの展開に瞬殺されて負け。
G2 序盤にクロックをかけられずあっさりロック鳥まで繋がって負け。
××
解体!
クリーチャー 15枚
4 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
1 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
3 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
その他スペル 19枚
3 《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
3 《強迫/Duress》
2 《焙り焼き/Roast》
4 《はじける破滅/Crackling Doom》
2 《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2 《完全なる終わり/Utter End》
1 《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2 《時を越えた探索/Dig Through Time》
土地 26枚
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1 《乱脈な気孔/Shambling Vent》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1 《大草原の川/Prairie Stream》
1 《燻る湿地/Smoldering Marsh》
2 《山/Mountain》
1 《島/Island》
1 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
サイドボード
2 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2 《フェリダーの仔/Felidar Cub》
4 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2 《絹包み/Silkwrap》
3 《光輝の炎/Radiant Flames》
1 《悪性の疫病/Virulent Plague》
1 《影響力の行使/Exert Influence》
8構 Dark Jeskai
G1 後手。相手のジェイスに仕方なく破滅で対処したらその後カマキリ3枚に走ってこられてテンポ負け。
G2 3ターン目カマキリでひたすらどついて勝ち。
G3 カマキリで先攻された上に影響力の行使でタシグルをパクられて負け。
×○×
8構 Abzan
G1 先手。マナフラッドして、相手もロック鳥単騎とかいう苦しい展開だったのに普通に競り負け。
G2 影響力の行使表裏でアナフェンザとサイをパクって勝ち。
G3 お互い捌き合ってリソースが空になってさぁここからってとこから土地しか引かずに負け。
×○×
8構 UW Token
G1 先手。魂火カマキリの流れで愚直にどついて勝ち。
G2 ハンデス+ジェイスでハンドをズタボロにして、出てくるトークンを光輝の炎で流しつつタシグルで殴って勝ち。
○○
8構 Dark Jeskai
G1 後手。お互いマナフラッドした結果こちらのタシグルが生存して勝ち。
G2 影響力の行使で場が固まって、更にタシグル起動から影響力の行使、シルムガル、のけ者の三択になって捌ききれず負け。
G3 2ランドストップの相手にカマキリ3連打のクソドブンを食らわせて勝ち。
○×○
8構 GR Lamp
G1 先手。2ターン目魂火3ターン目カマキリから、ハンデスとアッターエンドでベジテーションとアーカイブを落とすというブン回りでギリギリ勝ち。
G2 トリマリしたものの、相手がサーチ土地を1枚も引いてなかったおかげでウラモグ×2を破滅で流しながら、魂火でストロークバイバックまで行って勝ち。
○○
8構 UW Enchantment
G1 後手。ダブマリした上にラスがぶっ刺さって負け。
G2 相手の土地が詰まり気味で、ジェイスをカウンターとフェリ仔で守りながら最速で奥義まで行って勝ち。
G3 土地が詰まり気味でハンドがラス×2平和なべ×2みたいになってる相手にコラガンが4回走って勝ち。
×○○
8構 GR Lamp
G1 後手。相手がダブマリして何とか勝ち。
G2 こっちマリガンかつ相手1ターン目横枝で全然間に合わなくて負け。
G3 カマキリでクロックをかけ始めるのが遅れて余裕で間に合われて負け。
○××
8構 Dark Jeskai
G1 後手。相手がダブマリして勝ち。
G2 デュレスとコラコマで上手く息切れさせられてミシュランビートモードに入れて勝ち。
○○
8構 GW Lamp
G1 先手。3ターン目タシグルから5ターン目にコラガンが走って10点持っていき、後は破滅を絡めて何とか削りきって勝ち。
G2 カマキリ2連打からウギンをストロークして勝ち。
○○
8構 Mardu
G1 先手。相手のPW連打を上手くハンデスと除去で捌けてジェイスを定着させつつカマキリでどついて勝ち。
G2 後手を選択した相手に対して序盤にクロックをかけられずに息切れして負け。
G3 やっとの思いで盤面を捌いて手札も空にして魂火も着地させてさぁこれからと思ったら上からギデオンが降ってきて負け。
○××
8構 Esper Token
G1 先手。赤マナが引けずに負け。
G2 ギデオンロック鳥を必死に捌いたら上からオブニクギデオンって降ってきて負け。
××
8構 Dark Jeskai
G1 後手。土地の置き方をミスってこっちのターン中にオジュコマで釣られたジェイスに火力を当てられずに変身を許してしまって死ぬほどアドバンテージを取られて負け。
G2 魂火なんぞに除去を使ってしまったせいでジェイスが定着してしまって負け。
××
8構 Dark Jeskai
G1 後手。最終的にこっちのタシグルだけが生存して勝ち。
G2 土地2枚で止まった相手にカマキリで速攻して勝ち。
○○
8構 Abzan
G1 先手。魂火で破滅ループモードに入るがロック鳥が捌ききれずに負け。
G2 相手のハンガーバックをパクってお互い育てゲーモードに入るがこちらのだけ絹包みされて負け。
××
8構 RG Aggro
G1 先手。タシグルで壁を作って守ってたら早々に相手が投了して勝ち。
G2 焙り焼き4枚流弾2枚とか撃たれて相手のロングゲームサイドプランに上手くはまってしまって雷破の執政に殴り殺されて負け。
G3 雷破の執政を上手く破滅で対処できてジェイス変身まで行って勝ち。
○×○
8構 GW Scales
G1 先手。ジェイスが全然除去されなくて除去をかき集めてカマキリで殴って勝ち。
G2 X=5の果てしなきものとカマキリのダメージレースだったが最終ターンに鷹匠で飛ばれて負け。
G3 2体目のジェイスが生存して除去をひたすら連打して勝ち。
○×○
8構 Abzan
G1 先手。アナフェンザに死ぬほどドロコマ格闘されて負け。
G2 ダブマリして捌ききれずに負け。
××
8構 GR Ramp
G1 後手。まぁ普通に負け。
G2 マナクリを焼きまくったら相手が土地が止まって勝ち。
G3 カウンターを引けずにアタルカで場を一掃されて負け。
×○×
8構 Abzan
G1 後手。相手の土地が3枚で止まってカマキリカマキリコラガンの展開で勝ち。
G2 2ターン目デンプロ3ターン目アナフェンザの展開を捌けず負け。
G3 盤面を膠着させて小康状態まで持って行くが、そこからのミシュランビートに対処できずライフが削れてサイで負け。
○××
8構 Abzan
G1 後手。管理人アナフェンザの展開に瞬殺されて負け。
G2 序盤にクロックをかけられずあっさりロック鳥まで繋がって負け。
××
解体!
Standard / MO
2015年2月28日 スタンダードAbzan Midrange
クリーチャー 9枚
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
その他スペル 25枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2 《骨読み/Read the Bones》
1 《完全なる終わり/Utter End》
1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2 《対立の終結/End Hostilities》
3 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
土地 26枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
3 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1 《消去/Erase》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
1 《胆汁病/Bile Blight》
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2 《骨読み/Read the Bones》
1 《完全なる終わり/Utter End》
1 《残忍な切断/Murderous Cut》
1 《対立の終結/End Hostilities》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2構 Sultai Control
G1 後手。エルズペスを囲いとカウンターで処理されてドロースペルでアド差をつけられて負け。
G2 相手が2ランドストップして勝ち。
G3 お互いドロースペル連打からのPWの叩きつけ合いになるが啓示の解読で5枚引かれたのがほぼ決め手になって負け。
×○×
2構 Abzan Midrange
G1 後手。狩猟者を囲ったら相手がマナスクリューして勝ち。
G2 両者エルズペスを並べた状態になるがこちらの方が忠誠度的には有利で、先に奥義にリーチをかけるが返しのターンにサイに吸い殺されて負け。
G3 狩猟者を除去ってからのサイ3連打+タシグルで勝ち。
○×○
2構 BU Waste Not
G1 後手。ハンドに溜まった除去をハンデスで狩られた後アンコウを盾にウギンとリリアナを展開されて負け。
G2 ゾンビトークンとタシグルを盾にしたアショクで暫く削られた後、ウギンでリセットをかけるがすぐにアショク2号。それを除去った頃にはもうライブラリに勝ち手段が残ってなくて負け。
××
2構 Sultai Control
G1 後手。3ターン目に出てきたアショクを死ぬまで除去れず負け。
G2 相手がマナフラッドして勝ち。
G3 クリーチャーを全く引けず、PWやらタシグルやらに除去を撃っている間に3体並んだ道探しに殴り殺されて負け。
×○×
2構 Jeskai Aggro
G1 先手。勇敢な姿勢で狩猟者とサイを除去られつつカマキリにひたすら殴られて負け。
G2 相手が1ランドストップして勝ち。
G3 相手がダブマリして勝ち。
×○○
2構 UR Aggro
G1 後手。霜歩きにティムールの激闘を撃たれて一瞬戦慄するが当然何も起こらずそのまま勝ち。
G2 2ターン目から魂込めに殴られ始めるが2回殴られた後何とか除去し、後は赤マナを事故り気味で動きの鈍い相手に狩猟者とサイを叩きつけていって勝ち。それでも最終ターンに爆片破でライフ1まで詰められたんでかなり危うかった。
○○
2構 BW Warrior
G1 先手。トリプルマリガンながらも4マナまでストレートに伸びてサイを2連打。さらにアブチャも2連打して強引にライフを削り落として勝ち。
G2 3ターン目にエイスリオスが出てくるがこっちもこっちでサイを3枚引いて片っ端から相手のクリーチャーを除去って全部ペイして勝ち。
○○
2構 WR Aggro
G1 後手。狩猟者を2体並べてライフゲインしながらエルズペスまで繋いで勝ち。
G2 悲哀まみれと対立の終結で盤面を流しつつサルカンには破滅を当ててエルズペスで勝ち。
○○
2構 Abzan Midrange
G1 後手。6ターン目に着地したエルズペスが一直線に奥義まで到達し、相手も胆汁病を持ってたのにわざわざ紋章取得後に撃ってきてくれたんでアブチャでフィズらせて勝ち。
G2 相手がPWを1枚も引いてなく、こちらはエルズペスとウギンで攻めていって勝ち。
○○
2構 WR Aggro
G1 後手。ライフ6まで詰められるが除去でクリーチャーは全滅させ、ウギンの-1起動で繋ぎ止めを割ってサイと狩猟者を返してもらってライフを安全圏に持っていって勝ち。
G2 相手が早いターンにクリーチャーを展開できず、こちらのクリーチャーを火力で捌いていく形になって相手が息切れして勝ち。
○○
序盤にクリーチャーが展開できないせいでアショクがキツく、こちらの骨読みの上位互換なディグもキツい。要するに青黒が死ぬほどキツい。サイドボードがちょっと除去過多な感がある(特に悲哀まみれ)ので、そのスロットでどうにか改善できないものか。
クリーチャー 9枚
4 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
その他スペル 25枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2 《骨読み/Read the Bones》
1 《完全なる終わり/Utter End》
1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2 《対立の終結/End Hostilities》
3 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
土地 26枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
3 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1 《消去/Erase》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
1 《胆汁病/Bile Blight》
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2 《骨読み/Read the Bones》
1 《完全なる終わり/Utter End》
1 《残忍な切断/Murderous Cut》
1 《対立の終結/End Hostilities》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2構 Sultai Control
G1 後手。エルズペスを囲いとカウンターで処理されてドロースペルでアド差をつけられて負け。
G2 相手が2ランドストップして勝ち。
G3 お互いドロースペル連打からのPWの叩きつけ合いになるが啓示の解読で5枚引かれたのがほぼ決め手になって負け。
×○×
2構 Abzan Midrange
G1 後手。狩猟者を囲ったら相手がマナスクリューして勝ち。
G2 両者エルズペスを並べた状態になるがこちらの方が忠誠度的には有利で、先に奥義にリーチをかけるが返しのターンにサイに吸い殺されて負け。
G3 狩猟者を除去ってからのサイ3連打+タシグルで勝ち。
○×○
2構 BU Waste Not
G1 後手。ハンドに溜まった除去をハンデスで狩られた後アンコウを盾にウギンとリリアナを展開されて負け。
G2 ゾンビトークンとタシグルを盾にしたアショクで暫く削られた後、ウギンでリセットをかけるがすぐにアショク2号。それを除去った頃にはもうライブラリに勝ち手段が残ってなくて負け。
××
2構 Sultai Control
G1 後手。3ターン目に出てきたアショクを死ぬまで除去れず負け。
G2 相手がマナフラッドして勝ち。
G3 クリーチャーを全く引けず、PWやらタシグルやらに除去を撃っている間に3体並んだ道探しに殴り殺されて負け。
×○×
2構 Jeskai Aggro
G1 先手。勇敢な姿勢で狩猟者とサイを除去られつつカマキリにひたすら殴られて負け。
G2 相手が1ランドストップして勝ち。
G3 相手がダブマリして勝ち。
×○○
2構 UR Aggro
G1 後手。霜歩きにティムールの激闘を撃たれて一瞬戦慄するが当然何も起こらずそのまま勝ち。
G2 2ターン目から魂込めに殴られ始めるが2回殴られた後何とか除去し、後は赤マナを事故り気味で動きの鈍い相手に狩猟者とサイを叩きつけていって勝ち。それでも最終ターンに爆片破でライフ1まで詰められたんでかなり危うかった。
○○
2構 BW Warrior
G1 先手。トリプルマリガンながらも4マナまでストレートに伸びてサイを2連打。さらにアブチャも2連打して強引にライフを削り落として勝ち。
G2 3ターン目にエイスリオスが出てくるがこっちもこっちでサイを3枚引いて片っ端から相手のクリーチャーを除去って全部ペイして勝ち。
○○
2構 WR Aggro
G1 後手。狩猟者を2体並べてライフゲインしながらエルズペスまで繋いで勝ち。
G2 悲哀まみれと対立の終結で盤面を流しつつサルカンには破滅を当ててエルズペスで勝ち。
○○
2構 Abzan Midrange
G1 後手。6ターン目に着地したエルズペスが一直線に奥義まで到達し、相手も胆汁病を持ってたのにわざわざ紋章取得後に撃ってきてくれたんでアブチャでフィズらせて勝ち。
G2 相手がPWを1枚も引いてなく、こちらはエルズペスとウギンで攻めていって勝ち。
○○
2構 WR Aggro
G1 後手。ライフ6まで詰められるが除去でクリーチャーは全滅させ、ウギンの-1起動で繋ぎ止めを割ってサイと狩猟者を返してもらってライフを安全圏に持っていって勝ち。
G2 相手が早いターンにクリーチャーを展開できず、こちらのクリーチャーを火力で捌いていく形になって相手が息切れして勝ち。
○○
序盤にクリーチャーが展開できないせいでアショクがキツく、こちらの骨読みの上位互換なディグもキツい。要するに青黒が死ぬほどキツい。サイドボードがちょっと除去過多な感がある(特に悲哀まみれ)ので、そのスロットでどうにか改善できないものか。
Standard / MO
2015年2月26日 スタンダード龍紀伝のプレビューも始まろうかという時期にようやく現環境での初スタン。デッキはとりあえず今流行りの形にしてみたつもり。
Abzan Aggro
クリーチャー 23枚
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
3 《風番いのロック/Wingmate Roc》
2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
その他スペル 12枚
2 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 25枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3 《疾病の神殿/Temple of Malady》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
3 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《異端の輝き/Glare of Heresy》
1 《胆汁病/Bile Blight》
1 《自然に帰れ/Back to Nature》
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《完全なる終わり/Utter End》
1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2構 WR Aggro
G1 先手。ライオンアナフェンザ除去サイの回りでずっと攻勢を維持して勝ち。
G2 魂火を除去れるときに除去らなかったせいで赤包囲と一緒に死ぬほどアドバンテージを取られて負け。
G3 相手の初動の探求者とラブルマスターをしっかり悲哀にまみれさせ、こちらも狩猟者とサイを除去られつつもソリンからロック鳥に繋いで勝ち。
○×○
2構 Jeskai Control
G1 先手。滝のように飛んでくる火力の合間を縫って生き残った狩猟者がじわじわとアドを稼ぎつつライフも削っていって、そのまま殴りきって勝ち。
G2 おもむろに出てきたナーセットに対し、1回はサイ1体との交換でダブルブロックして打ち取るが、2体目に対してサイ1体だけでは分が悪いと判断し殴り合いを選んだら返しで軍属の雄叫び2連打からマグマジェットが7発飛んできて盤面が壊滅する。そのまま後続のクリーチャーを引けず負け。
G3 火力とクリーチャーの交換を繰り返しつつも、こちらの方がマナ効率がいいのとサイのETBもあってじわじわライフが詰まっていって勝ち。カウンターが全く入ってなかったのが非常に楽だった。
○×○
2構 BU Waste Not
G1 後手。相手の闇取引でクソハンドを掴まされて中々展開できないが、相手もクリーチャーも除去も全く引いてなくて生き残った狩猟者1体で殴りきって勝ち。
G2 2マナ圏のクリーチャーを引けず展開が遅れているところに無駄省き×2からの闇取引を叩きこまれて死ぬほどアドを取られて負け。
G3 ライオンが3カードになってる初手を引き、除去されつつも土地が十分伸びたところで死与えが定着。そこからロック鳥に繋いで勝ち。
○×○
2構 Jeskai Aggro
G1 後手。土地が4枚で止まってしかもその内3枚がダメランで、ライフがガリガリ削れまくって守勢に回らざるを得なくなったところに火力連打で仕留められて負け。
G2 相手が3マナで止まり、こちらはサイ2連打からのソリンで勝ち。
G3 序盤にクロックを展開できず、4ターン目に赤包囲を置いてくる相手に対し守勢に回らざるを得ない展開で息切れして負け。
×○×
2構 UB Control
G1 後手。シムルガルが壁として出てきてウギンまで繋がれるが、こっちにタシグルがいたのが幸いしてウギンを-6起動してくれてシムルガルが流れ、その後ライブラリの上からサイが2枚降ってきて相手はマナフラッド気味でカウンターも除去も引いてなくて勝ち。
G2 G1と同じような展開ながら今度は3起動で全部流れて真珠湖まで出てきて負け。
G3 1ターン目に囲ってみたら土地6ウギンみたいなハンドが見えて、2ターン目のライオンがひたすら殴り続けて勝ち。
○×○
2構 MR Aggro
G1 後手。白黒マナがダメランからしか出せず、ソリンでもライフ損失を補填しきれず負け。
G2 3ランドストップしてサイまで繋がらず負け。
××
2構 MR Aggro
G1 先手。相手が3ターン目までクリーチャーを展開できず、アナフェンザサイロック鳥の展開で十分間に合って勝ち。
G2 軽いクリーチャーと除去をあまり引けず瞬殺されて負け。
G3 相手が1ランドストップして勝ち。
○×○
2構 Sultai Control
G1 後手。女人像と緑包囲で加速されて悪逆な富でサイロック鳥ダウンフォールをめくられて負け。
G2 囲いで狩猟者を抜いて完全なる終わりで緑包囲を割ったら相手が何もできなくなって勝ち。
G3 相手がマナスクリューして勝ち。
×○○
2構 Abzan Midrange
G1 先手。ライフ4まで詰めて死与えを定着させてこれはいけるかとおもいきやきっちり完全なる終わりを引かれてて対処され、そこから後続を引けず負け。
G2 狩猟者を着地させられて除去連打で負け。
××
2構 Jeskai Aggro
G1 先手。除去を全く引けず飛行クロックに殴り殺されて負け。
G2 ラブルマスターを展開されるがこちらも狩猟者×2とサイで応戦して除去も引かれてなくて普通にクロック勝ち。
G3 相手の除去の引き方が凄まじく、こっちのクリーチャーを根こそぎ除去られてカマキリとラブルに殴られ続けて負け。
×○×
・狩猟者はつよわい。強い相手には強いがデッキの方向性に合ってないし、序盤に緑のダブシンを要求されるのも辛い。
・タシグルはバニラ。
・運命再編で追加された、勇敢な姿勢・前哨地の包囲・命運の核心・ウギン辺りは軒並みキツイ。
そんなわけで次回はミッドレンジの方を試す。
Abzan Aggro
クリーチャー 23枚
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
3 《風番いのロック/Wingmate Roc》
2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
その他スペル 12枚
2 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 25枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3 《疾病の神殿/Temple of Malady》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
3 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
3 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《異端の輝き/Glare of Heresy》
1 《胆汁病/Bile Blight》
1 《自然に帰れ/Back to Nature》
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《完全なる終わり/Utter End》
1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2構 WR Aggro
G1 先手。ライオンアナフェンザ除去サイの回りでずっと攻勢を維持して勝ち。
G2 魂火を除去れるときに除去らなかったせいで赤包囲と一緒に死ぬほどアドバンテージを取られて負け。
G3 相手の初動の探求者とラブルマスターをしっかり悲哀にまみれさせ、こちらも狩猟者とサイを除去られつつもソリンからロック鳥に繋いで勝ち。
○×○
2構 Jeskai Control
G1 先手。滝のように飛んでくる火力の合間を縫って生き残った狩猟者がじわじわとアドを稼ぎつつライフも削っていって、そのまま殴りきって勝ち。
G2 おもむろに出てきたナーセットに対し、1回はサイ1体との交換でダブルブロックして打ち取るが、2体目に対してサイ1体だけでは分が悪いと判断し殴り合いを選んだら返しで軍属の雄叫び2連打からマグマジェットが7発飛んできて盤面が壊滅する。そのまま後続のクリーチャーを引けず負け。
G3 火力とクリーチャーの交換を繰り返しつつも、こちらの方がマナ効率がいいのとサイのETBもあってじわじわライフが詰まっていって勝ち。カウンターが全く入ってなかったのが非常に楽だった。
○×○
2構 BU Waste Not
G1 後手。相手の闇取引でクソハンドを掴まされて中々展開できないが、相手もクリーチャーも除去も全く引いてなくて生き残った狩猟者1体で殴りきって勝ち。
G2 2マナ圏のクリーチャーを引けず展開が遅れているところに無駄省き×2からの闇取引を叩きこまれて死ぬほどアドを取られて負け。
G3 ライオンが3カードになってる初手を引き、除去されつつも土地が十分伸びたところで死与えが定着。そこからロック鳥に繋いで勝ち。
○×○
2構 Jeskai Aggro
G1 後手。土地が4枚で止まってしかもその内3枚がダメランで、ライフがガリガリ削れまくって守勢に回らざるを得なくなったところに火力連打で仕留められて負け。
G2 相手が3マナで止まり、こちらはサイ2連打からのソリンで勝ち。
G3 序盤にクロックを展開できず、4ターン目に赤包囲を置いてくる相手に対し守勢に回らざるを得ない展開で息切れして負け。
×○×
2構 UB Control
G1 後手。シムルガルが壁として出てきてウギンまで繋がれるが、こっちにタシグルがいたのが幸いしてウギンを-6起動してくれてシムルガルが流れ、その後ライブラリの上からサイが2枚降ってきて相手はマナフラッド気味でカウンターも除去も引いてなくて勝ち。
G2 G1と同じような展開ながら今度は3起動で全部流れて真珠湖まで出てきて負け。
G3 1ターン目に囲ってみたら土地6ウギンみたいなハンドが見えて、2ターン目のライオンがひたすら殴り続けて勝ち。
○×○
2構 MR Aggro
G1 後手。白黒マナがダメランからしか出せず、ソリンでもライフ損失を補填しきれず負け。
G2 3ランドストップしてサイまで繋がらず負け。
××
2構 MR Aggro
G1 先手。相手が3ターン目までクリーチャーを展開できず、アナフェンザサイロック鳥の展開で十分間に合って勝ち。
G2 軽いクリーチャーと除去をあまり引けず瞬殺されて負け。
G3 相手が1ランドストップして勝ち。
○×○
2構 Sultai Control
G1 後手。女人像と緑包囲で加速されて悪逆な富でサイロック鳥ダウンフォールをめくられて負け。
G2 囲いで狩猟者を抜いて完全なる終わりで緑包囲を割ったら相手が何もできなくなって勝ち。
G3 相手がマナスクリューして勝ち。
×○○
2構 Abzan Midrange
G1 先手。ライフ4まで詰めて死与えを定着させてこれはいけるかとおもいきやきっちり完全なる終わりを引かれてて対処され、そこから後続を引けず負け。
G2 狩猟者を着地させられて除去連打で負け。
××
2構 Jeskai Aggro
G1 先手。除去を全く引けず飛行クロックに殴り殺されて負け。
G2 ラブルマスターを展開されるがこちらも狩猟者×2とサイで応戦して除去も引かれてなくて普通にクロック勝ち。
G3 相手の除去の引き方が凄まじく、こっちのクリーチャーを根こそぎ除去られてカマキリとラブルに殴られ続けて負け。
×○×
・狩猟者はつよわい。強い相手には強いがデッキの方向性に合ってないし、序盤に緑のダブシンを要求されるのも辛い。
・タシグルはバニラ。
・運命再編で追加された、勇敢な姿勢・前哨地の包囲・命運の核心・ウギン辺りは軒並みキツイ。
そんなわけで次回はミッドレンジの方を試す。
Standard / MO
2015年1月25日 スタンダード コメント (1)Abzan Aggro
クリーチャー 21枚
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
その他スペル 15枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 24枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
前回からの変更点
メイン
3→2 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2→3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
サイド
1→0 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
0→1 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2構 Mardu Aggro
G1 先手。ブロッカーを全部除去られてラブルマスターに殴り殺されて負け。
G2 マナスクリューしてる間にエルズペスソリンが揃って負け。
××
2構 Abzan Aggro
G1 先手。マナスクリューして負け。
G2 ソリン本体を囮にした強襲ロック鳥で勝ち。
G3 相手が序盤に囲いを3連打してくるものの土地が3枚で止まってクリーチャーを全く展開できず、立て直される前に一気にクロック勝負に持ち込んで勝ち。
×○○
2構 Mardu Aggro
G1 先手。マナフラッドして負け。
G2 探求者と軍族童からの除去連打の動きに対応できず負け。
××
2構 GR Aggro
G1 後手。相手がダブマリながらも嵐息吹が除去れず火口の爪でゲームエンド・・・かと思いきや相手が獰猛を見落としてて生き残って勝ち。
G2 フェニックスフェニックスサルカンと展開されて捌ききれず負け。
G3 囲い囲いサイサイで勝ち。
○×○
2構 MR Aggro
G1 先手。アナフェンザに対してコンバットトリックを使ってもらった後サイで壁を作って伝令死与えで殴って勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 悲哀まみれで1回流した後ライオンから強襲ロック鳥に繋げて勝ち。
○×○
2構 Abzan Aggro
G1 後手。相手が硬化した鱗を2連打してくるが肝心のクリーチャーを全く引けてなく、ソリンでアビスモードに入って勝ち。
G2 マリガンからマナフラッドして普通に展開力で負け。
G3 ライオンアナフェンザサイのブン回りでライフを一気に削り、最後は伝令でライオンを飛ばして勝ち。
○×○
2構 GR Aggro
G1 後手。後継者狂信者ラブルマスターという展開の前に4マナで止まって対処しきれず負け。
G2 ストームブレスを囲ってゼナゴスの狂信者を除去ったら後続が出てこなくなって勝ち。
G3 2ターン目ラブルマスタースタートされ、悲哀まみれで1回流すがすぐに2号が出てきてブロッカーを全部火力で焼き払われて負け。
○××
2構 GR Aggro
G1 先手。死与えアナフェンザスタートでライフを詰めてからサイ連打で勝ち。
G2 自ターンに1回F6スキップミスをかましてしまい、囲いをディスカードしたら丁度その1枚分が足りずに加護のサテュロスに殴り殺されて負け。
G3 後継者アナフェンザスタートで相手が受けに回ったところに死与えでコツコツパンプしながら本体を狙っていって勝ち。
○×○
2構 Esper Control
G1 後手。普通に除去され尽くして負け。
G2 エルズペスがどうしても乗り越えられず負け。
××
2構 MB Devotion
G1 先手。相手が骨読みを撃ってる間にライオンアナフェンザを揃えて怪物化のマナを構えつつ殴っていって勝ち。
G2 相手がマナスクリューして勝ち。
○○
FRF前のスタンはここまで。新スタン環境でもアブザンアグロは生き残れるだろうか。
クリーチャー 21枚
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
その他スペル 15枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 24枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
前回からの変更点
メイン
3→2 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2→3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
サイド
1→0 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
0→1 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2構 Mardu Aggro
G1 先手。ブロッカーを全部除去られてラブルマスターに殴り殺されて負け。
G2 マナスクリューしてる間にエルズペスソリンが揃って負け。
××
2構 Abzan Aggro
G1 先手。マナスクリューして負け。
G2 ソリン本体を囮にした強襲ロック鳥で勝ち。
G3 相手が序盤に囲いを3連打してくるものの土地が3枚で止まってクリーチャーを全く展開できず、立て直される前に一気にクロック勝負に持ち込んで勝ち。
×○○
2構 Mardu Aggro
G1 先手。マナフラッドして負け。
G2 探求者と軍族童からの除去連打の動きに対応できず負け。
××
2構 GR Aggro
G1 後手。相手がダブマリながらも嵐息吹が除去れず火口の爪でゲームエンド・・・かと思いきや相手が獰猛を見落としてて生き残って勝ち。
G2 フェニックスフェニックスサルカンと展開されて捌ききれず負け。
G3 囲い囲いサイサイで勝ち。
○×○
2構 MR Aggro
G1 先手。アナフェンザに対してコンバットトリックを使ってもらった後サイで壁を作って伝令死与えで殴って勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 悲哀まみれで1回流した後ライオンから強襲ロック鳥に繋げて勝ち。
○×○
2構 Abzan Aggro
G1 後手。相手が硬化した鱗を2連打してくるが肝心のクリーチャーを全く引けてなく、ソリンでアビスモードに入って勝ち。
G2 マリガンからマナフラッドして普通に展開力で負け。
G3 ライオンアナフェンザサイのブン回りでライフを一気に削り、最後は伝令でライオンを飛ばして勝ち。
○×○
2構 GR Aggro
G1 後手。後継者狂信者ラブルマスターという展開の前に4マナで止まって対処しきれず負け。
G2 ストームブレスを囲ってゼナゴスの狂信者を除去ったら後続が出てこなくなって勝ち。
G3 2ターン目ラブルマスタースタートされ、悲哀まみれで1回流すがすぐに2号が出てきてブロッカーを全部火力で焼き払われて負け。
○××
2構 GR Aggro
G1 先手。死与えアナフェンザスタートでライフを詰めてからサイ連打で勝ち。
G2 自ターンに1回F6スキップミスをかましてしまい、囲いをディスカードしたら丁度その1枚分が足りずに加護のサテュロスに殴り殺されて負け。
G3 後継者アナフェンザスタートで相手が受けに回ったところに死与えでコツコツパンプしながら本体を狙っていって勝ち。
○×○
2構 Esper Control
G1 後手。普通に除去され尽くして負け。
G2 エルズペスがどうしても乗り越えられず負け。
××
2構 MB Devotion
G1 先手。相手が骨読みを撃ってる間にライオンアナフェンザを揃えて怪物化のマナを構えつつ殴っていって勝ち。
G2 相手がマナスクリューして勝ち。
○○
FRF前のスタンはここまで。新スタン環境でもアブザンアグロは生き残れるだろうか。
Standard / MO
2014年12月29日 スタンダードAbzan Aggro
クリーチャー 21枚
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
その他スペル 15枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 24枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
前回からの変更点
メイン
4→3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3→2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
0→2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
2→1 《静寂の神殿/Temple of Silence》
3→4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
サイド
0→1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2→0 《蔑み/Despise》
1→2 《消去/Erase》
0→2 《停止の場/Suspension Field》
サイドボーディングプラン(ただし自信は全くない)
WU Heroic
OUT
3 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
Jeskai Token
OUT
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
Mardu Aggro
OUT
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
Abzan Aggro/Midrange
OUT
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
IN
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
Abzan Reanimate/Sultai Reanimate/GB Devotion
OUT
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《停止の場/Suspension Field》
UB Control
OUT
1 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2構 MR Aggro
G1 先手。後継者とサイでクロックを作った後除去連打で勝ち。
G2 ダブマリして負け。
G3 相手がダブマリして勝ち。
○×○
2構 Mardu Aggro
G1 後手。ライオン死与えサイでクロックをかけつつ解体者はチャームで除去り、探求者が全く果敢しなかったのもあって終始ダメージレースを優位に進めて勝ち。
G2 またライオン死与えでクロックをかけていき、除去は撃たれつつもライフを半分程度まで落としてからサイに繋げてこれが除去されず勝ち。
○○
2構 Mardu Warrior
G1 先手。相手が除去を引いてなくてライオンアナフェンザで勝ち。
G2 悲哀まみれで1対3交換して勝ち。
○○
2構 UB Control
G1 後手。除去&カウンター連打からディグを3発撃たれて負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
2構 MB Aggro
G1 後手。ブロッカーをハンデスと除去で根こそぎにされて負け。
G2 同上。
××
2構 MB Devotion
G1 先手。相手がマナスクリューして勝ち。
G2 相手の初手がマナフラッド気味で、盤面は終始こちら優勢だが土地をいかんせんフェッチとダメランしか引かず、相手のアタックは全く通してないのに土地のダメージと灰色商人だけでライフが危険水域に。最終的にはソリンで7点ゲインできた分が効いてライフ1残して辛勝。
○○
2構 WU Heroic
G1 先手。マナスクリューして負け。
G2 相手が液態化からゆっくりした展開をしてたんで、サイ×2死与え×2でダメージレースを挑んで勝ち。
G3 囲い×2でタッサの試練を落としつつ、クリーチャーを除去と相討ちで捌いていってソリンのライフリンクでライフを引き戻して勝ち。思し召しをほぼ全く引かれなかったのも大きかった。
×○○
2構 Temur Midrange
G1 先手。マナスクリュー状態の相手に対して神秘家を囲ってアナフェンザ着地。さらにアブチャで6/6にして勝ち。
G2 拳刃相手に除去を使わされて後手後手に回ってしまい、結局ポルクラノスに制圧されて負け。
G3 相手の初動が4ターン目でそれまでにこちらはライオン×2を着地させ、ブロッカーを除去しながら殴り続けて勝ち。
○×○
2構 UB Control
G1 先手。相手がまともに除去を引けてなく、生き残った後継者から強襲ロック鳥が着地して勝ち。
G2 囲いで探索を落としつつこっちはアブチャ3枚で引いていってアド差を付け、櫃で2回流されるも死与えが生き残って勝ち。
○○
2構 GB Devotion
G1 先手。序盤もたついたせいでハチが間に合って負け。
G2 飛行を除去で落とされつつ地上はファリカでがっちり止められ、攻めあぐねている間に幻霊で死ぬほどドローされて負け。
××
DE1回戦 Abzan Reanimate
G1 先手。囲いで狩猟者を落としたら相手が何もできなくなって瞬殺。
G2 相手がダブマリして勝ち。
○○
DE2回戦 Abzan Midrange
G1 後手。ハンデス&除去からのエルズペスソリンで負け。
G2 ソリン本体を囮にしつつトークンでロック鳥を強襲させ、これが除去されずに勝ち。
G3 対立の終結を囲いで落とし、サイ×2をご都合トップ除去で撃ち落としながら後継者とアナフェンザで殴りきって勝ち。
×○○
DE3回戦 Abzan Reanimate
G1 後手。先手3ターン目にサイを出されていきなりピンチになるがそれがライオン死与えに突っ込んできたんでダメ元ブロックで1対1交換を取らせてもらい、ライフに余裕ができてロック鳥まで繋がって勝ち。
G2 怪物化ライオンを作ってハンドも潤沢で勝ちを確信するがそこからの詰将棋が下手くそすぎてニッササイアジャニで逆転されて負け。
G3 マナフラッドして負け。
○××
DE4回戦 Sultai Reanimate
G1 先手。もたもたしてる間にハチが出てきて負け。
G2 狩猟者を囲い、ファリカを消去で落としてからシディシに対してサイ連打で応戦してダメージレース勝ち。
G3 相手が1マリ後クリーチャーを全く引けず、除去に対してもこちらのクリーチャー数が上回って生き残ったサイとロック鳥で勝ち。
×○○
クリーチャー 21枚
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
その他スペル 15枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 24枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
1 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
前回からの変更点
メイン
4→3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3→2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
0→2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
2→1 《静寂の神殿/Temple of Silence》
3→4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
サイド
0→1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2→0 《蔑み/Despise》
1→2 《消去/Erase》
0→2 《停止の場/Suspension Field》
サイドボーディングプラン(ただし自信は全くない)
WU Heroic
OUT
3 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
Jeskai Token
OUT
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
Mardu Aggro
OUT
3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
Abzan Aggro/Midrange
OUT
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
IN
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《停止の場/Suspension Field》
Abzan Reanimate/Sultai Reanimate/GB Devotion
OUT
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
2 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《停止の場/Suspension Field》
UB Control
OUT
1 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
IN
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2構 MR Aggro
G1 先手。後継者とサイでクロックを作った後除去連打で勝ち。
G2 ダブマリして負け。
G3 相手がダブマリして勝ち。
○×○
2構 Mardu Aggro
G1 後手。ライオン死与えサイでクロックをかけつつ解体者はチャームで除去り、探求者が全く果敢しなかったのもあって終始ダメージレースを優位に進めて勝ち。
G2 またライオン死与えでクロックをかけていき、除去は撃たれつつもライフを半分程度まで落としてからサイに繋げてこれが除去されず勝ち。
○○
2構 Mardu Warrior
G1 先手。相手が除去を引いてなくてライオンアナフェンザで勝ち。
G2 悲哀まみれで1対3交換して勝ち。
○○
2構 UB Control
G1 後手。除去&カウンター連打からディグを3発撃たれて負け。
G2 マナフラッドして負け。
××
2構 MB Aggro
G1 後手。ブロッカーをハンデスと除去で根こそぎにされて負け。
G2 同上。
××
2構 MB Devotion
G1 先手。相手がマナスクリューして勝ち。
G2 相手の初手がマナフラッド気味で、盤面は終始こちら優勢だが土地をいかんせんフェッチとダメランしか引かず、相手のアタックは全く通してないのに土地のダメージと灰色商人だけでライフが危険水域に。最終的にはソリンで7点ゲインできた分が効いてライフ1残して辛勝。
○○
2構 WU Heroic
G1 先手。マナスクリューして負け。
G2 相手が液態化からゆっくりした展開をしてたんで、サイ×2死与え×2でダメージレースを挑んで勝ち。
G3 囲い×2でタッサの試練を落としつつ、クリーチャーを除去と相討ちで捌いていってソリンのライフリンクでライフを引き戻して勝ち。思し召しをほぼ全く引かれなかったのも大きかった。
×○○
2構 Temur Midrange
G1 先手。マナスクリュー状態の相手に対して神秘家を囲ってアナフェンザ着地。さらにアブチャで6/6にして勝ち。
G2 拳刃相手に除去を使わされて後手後手に回ってしまい、結局ポルクラノスに制圧されて負け。
G3 相手の初動が4ターン目でそれまでにこちらはライオン×2を着地させ、ブロッカーを除去しながら殴り続けて勝ち。
○×○
2構 UB Control
G1 先手。相手がまともに除去を引けてなく、生き残った後継者から強襲ロック鳥が着地して勝ち。
G2 囲いで探索を落としつつこっちはアブチャ3枚で引いていってアド差を付け、櫃で2回流されるも死与えが生き残って勝ち。
○○
2構 GB Devotion
G1 先手。序盤もたついたせいでハチが間に合って負け。
G2 飛行を除去で落とされつつ地上はファリカでがっちり止められ、攻めあぐねている間に幻霊で死ぬほどドローされて負け。
××
DE1回戦 Abzan Reanimate
G1 先手。囲いで狩猟者を落としたら相手が何もできなくなって瞬殺。
G2 相手がダブマリして勝ち。
○○
DE2回戦 Abzan Midrange
G1 後手。ハンデス&除去からのエルズペスソリンで負け。
G2 ソリン本体を囮にしつつトークンでロック鳥を強襲させ、これが除去されずに勝ち。
G3 対立の終結を囲いで落とし、サイ×2をご都合トップ除去で撃ち落としながら後継者とアナフェンザで殴りきって勝ち。
×○○
DE3回戦 Abzan Reanimate
G1 後手。先手3ターン目にサイを出されていきなりピンチになるがそれがライオン死与えに突っ込んできたんでダメ元ブロックで1対1交換を取らせてもらい、ライフに余裕ができてロック鳥まで繋がって勝ち。
G2 怪物化ライオンを作ってハンドも潤沢で勝ちを確信するがそこからの詰将棋が下手くそすぎてニッササイアジャニで逆転されて負け。
G3 マナフラッドして負け。
○××
DE4回戦 Sultai Reanimate
G1 先手。もたもたしてる間にハチが出てきて負け。
G2 狩猟者を囲い、ファリカを消去で落としてからシディシに対してサイ連打で応戦してダメージレース勝ち。
G3 相手が1マリ後クリーチャーを全く引けず、除去に対してもこちらのクリーチャー数が上回って生き残ったサイとロック鳥で勝ち。
×○○
Standard / MO
2014年11月16日 スタンダード今のスタン環境は再録土地が多いお陰で土地は完璧に揃ってるので、結構どんなデッキでも100tix前後で組めそうだったのでスタンに復帰することに。ラブルマスター教に入信するかサイ教に入信するか迷ったが、後者の方がリアニメイトとかに派生させやすそうだったんでそちらを選択。
Abzan Aggro
クリーチャー 21枚
4 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
その他スペル 15枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 24枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
2 《蔑み/Despise》
1 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2構 GB Devotion
G1 後手。相手がトリマリして勝ち。
G2 エルフスタートからの2ターン目ファリカ3ターン目ポルクラ4ターン目ニクソス視認でハチ×2で負け。
G3 マナスクリューして負け。
○××
2構 Temur Midrange
G1 先手。ソリンを囮にしてガードが下がったところをアナフェンザで殴っていき、最後は伝令で飛ばして勝ち。
G2 ラブルマスターと拳刃を肉壁と除去で抑えつつロック鳥まで繋いで勝ち。
○○
2構 Abzan Midrange
G1 先手。こちらのクリーチャーと相手の除去の交換が繰り返される中、先手2ターン目に展開した死与えだけが生き残って淡々とダメージを刻み続ける。最後はサイと伝令で詰めて勝ち。
G2 また相手に除去を連打されつつも後継者と伝令でコツコツ殴り続けて勝ち。
○○
2構 Jeskai Aggro
G1 先手。1マリ後カラースクリューして負け。
G2 ライオン死与えサイとブン回って勝ち。
G3 除去はハンドにいくらでもあったのにサイを探求者との相討ちに使ってしまったせいでソリンをイマイチ活かしきれず負け。
×○×
2構 WU Heroic
G1 後手。除去とブロックを2回思し召しで弾かれて負け。
G2 相手がカラースクリューして勝ち。
G3 重装歩兵試練試練思し召しのブン回りで負け。
×○×
2構 Jeskai Heroic
G1 先手。ダメランを全力で食らいながら囲い囲いアブザンチャーム(ドロー)とかいう動きをしてたらまぁ負け。
G2 アブザンチャームで4/4にした後継者を盾にしつつ耐え、ソリンから一転攻勢して勝ち。
G3 相手がダブマリして勝ち。
×○○
2構 GB Devotion
G1 先手。破滅喚起で獰猛した視認から破滅喚起をさらに2枚めくられて負け。
G2 お互いに除去の撃ち合いで更地になったところにソリンと死与えを着地させる。ハチで応戦されるが死与えでチャンプブロックを強要しながら殴っていき、胆汁病にたどり着いてソリントークンのアタックを通して勝ち。
G3 ライオンライオンサイソリンというテンポのいい展開。相手もしっかり除去を引いていて応戦してくるが唯一残ったソリントークンが最後まで殴りきって勝ち。というか地上は完全に止まってたんでサイとかじゃなくトークンの方を除去られてたら多分負けていた。
×○○
2構 Jeskai Aggro
G1 後手。相手が3マナで暫く止まり、ラブルマスターは3連打されるものの全部英雄の破滅で捌いてライオンで殴っていく。サイとアブザンチャームで詰めて勝ち。
G2 道の探求者→ラブルマスターと展開された返しに悲哀まみれで流しつつ追加のラブルマスターを囲いで落とす。そこから相手がクリーチャーを引けずライオンが怪物化して勝ち。
○○
2構 Abzan Reanimate
G1 先手。一直線にハチまで繋がって負け。
G2 狩猟者を囲ったら相手の土地が止まって勝ち。
G3 相手が引いてた唯一のクリーチャーのサイを囲って除去だけを残し、ライオンの怪物化を構えつつ殴っていったら相手が手詰まりになって勝ち。
×○○
2構 GR Midrange
G1 先手。要所を囲いで落としつつ伝令伝令ソリンで勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 1マリスタートだが相手も相手でアナフェンザに対してエルフの神秘家を狩人狩りした後稲妻の一撃とかいう贅沢な使い方をしてくれてアド差が吹き飛ぶ。後は要所で除去を撃ちながらサイと死与えで殴って勝ち。
○×○
DE1回戦 Mardu Aggro
G1 後手。ラブルマスターに対して肉壁を作りながら殴っていき、相手の方がマナフラッド気味だったのもあって手数の差で勝って勝ち。
G2 囲いで見えたサルカンに対して消極的に動きすぎてしまい削れたライフを火力で焼き切られて負け。
G3 マナスクリューして負け。
○××
DE2回戦 UW Control
G1 後手。適当に捌き合いが続いた後7マナ溜まってライオンキャスト即怪物化。相手が対処法がなくなったようで勝ち。
G2 羊を並べられるが囲いでカウンターを落としてアジャニを設置。これが暫くした後宿命的報復で流されるが、羊も流れてくれたので怪物化ライオンを作って殴り続けて勝ち。
○○
DE3回戦 Grixis Control
G1 先手。ダブマリした挙句マナフラッドして負け。
G2 相手が序盤に土地の延びがもたついている間にアナフェンザで殴り続け、最後はサイのドレインで勝ち。
G3 相手1マリこちらダブマリで遅い展開になり、こちらは伝令で殴り始めるが相手もすぐに古きもので応戦してきてライフが保たずチャンプブロックを余儀なくされる。それでも伝令のライフロスに対してクロックが足りず、ラストターンに1点上乗せできるカードをトップしないと死ぬというところで相手がアショクを起動。めくった3枚は全て外れで4枚目に眠っていたアブザンチャームがハンドに舞い込んできて勝ち。劇的。
×○○
DE4回戦 Abzan Midrange
G1 後手。ダブマリして負け。
G2 伝令サイで一気に決めにかかろうとするが後1パンのところから除去連打でアタックが通らず、逆に怪物化ライオンを作られて止められず負け。
××
俺の中でアグロデッキとミッドレンジデッキの線引きとして「1マナパワー2以上のクリーチャーを採用しているか否か」っていうのがあって、だから2マナクリーチャースタートのこのデッキをアグロと呼ぶことにはちょっと抵抗があったんだけど、実際にプレイしてみるとそう呼ばれている理由が分かって納得した。今のスタンは標準の単体除去が3マナ、全体除去が5マナだから、いつものスタン環境と比べてマナ域が全体的に1つずつ後ろにずれてるんだな。で、その空いた1ターン目は何のためにあるのかというとタップインランドを置くためのターンであると。だから、こんなタップインランドだらけの環境でも殴るデッキが成立すると。いやー、WotCもよく考えてんな。どこかで「MTGは全体除去を撃たれるターンが基本ターン」みたいな話を読んだことがあるけど、基本ターン比で考えると確かにこのデッキはアグロデッキだわ。これからは思う存分「アブザンアグロ」と呼ぶことにしよう。
Abzan Aggro
クリーチャー 21枚
4 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
3 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3 《責め苦の伝令/Herald of Torment》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
その他スペル 15枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
土地 24枚
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4 《疾病の神殿/Temple of Malady》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
サイドボード
2 《風番いのロック/Wingmate Roc》
2 《蔑み/Despise》
1 《消去/Erase》
2 《胆汁病/Bile Blight》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
4 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
1 《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2構 GB Devotion
G1 後手。相手がトリマリして勝ち。
G2 エルフスタートからの2ターン目ファリカ3ターン目ポルクラ4ターン目ニクソス視認でハチ×2で負け。
G3 マナスクリューして負け。
○××
2構 Temur Midrange
G1 先手。ソリンを囮にしてガードが下がったところをアナフェンザで殴っていき、最後は伝令で飛ばして勝ち。
G2 ラブルマスターと拳刃を肉壁と除去で抑えつつロック鳥まで繋いで勝ち。
○○
2構 Abzan Midrange
G1 先手。こちらのクリーチャーと相手の除去の交換が繰り返される中、先手2ターン目に展開した死与えだけが生き残って淡々とダメージを刻み続ける。最後はサイと伝令で詰めて勝ち。
G2 また相手に除去を連打されつつも後継者と伝令でコツコツ殴り続けて勝ち。
○○
2構 Jeskai Aggro
G1 先手。1マリ後カラースクリューして負け。
G2 ライオン死与えサイとブン回って勝ち。
G3 除去はハンドにいくらでもあったのにサイを探求者との相討ちに使ってしまったせいでソリンをイマイチ活かしきれず負け。
×○×
2構 WU Heroic
G1 後手。除去とブロックを2回思し召しで弾かれて負け。
G2 相手がカラースクリューして勝ち。
G3 重装歩兵試練試練思し召しのブン回りで負け。
×○×
2構 Jeskai Heroic
G1 先手。ダメランを全力で食らいながら囲い囲いアブザンチャーム(ドロー)とかいう動きをしてたらまぁ負け。
G2 アブザンチャームで4/4にした後継者を盾にしつつ耐え、ソリンから一転攻勢して勝ち。
G3 相手がダブマリして勝ち。
×○○
2構 GB Devotion
G1 先手。破滅喚起で獰猛した視認から破滅喚起をさらに2枚めくられて負け。
G2 お互いに除去の撃ち合いで更地になったところにソリンと死与えを着地させる。ハチで応戦されるが死与えでチャンプブロックを強要しながら殴っていき、胆汁病にたどり着いてソリントークンのアタックを通して勝ち。
G3 ライオンライオンサイソリンというテンポのいい展開。相手もしっかり除去を引いていて応戦してくるが唯一残ったソリントークンが最後まで殴りきって勝ち。というか地上は完全に止まってたんでサイとかじゃなくトークンの方を除去られてたら多分負けていた。
×○○
2構 Jeskai Aggro
G1 後手。相手が3マナで暫く止まり、ラブルマスターは3連打されるものの全部英雄の破滅で捌いてライオンで殴っていく。サイとアブザンチャームで詰めて勝ち。
G2 道の探求者→ラブルマスターと展開された返しに悲哀まみれで流しつつ追加のラブルマスターを囲いで落とす。そこから相手がクリーチャーを引けずライオンが怪物化して勝ち。
○○
2構 Abzan Reanimate
G1 先手。一直線にハチまで繋がって負け。
G2 狩猟者を囲ったら相手の土地が止まって勝ち。
G3 相手が引いてた唯一のクリーチャーのサイを囲って除去だけを残し、ライオンの怪物化を構えつつ殴っていったら相手が手詰まりになって勝ち。
×○○
2構 GR Midrange
G1 先手。要所を囲いで落としつつ伝令伝令ソリンで勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 1マリスタートだが相手も相手でアナフェンザに対してエルフの神秘家を狩人狩りした後稲妻の一撃とかいう贅沢な使い方をしてくれてアド差が吹き飛ぶ。後は要所で除去を撃ちながらサイと死与えで殴って勝ち。
○×○
DE1回戦 Mardu Aggro
G1 後手。ラブルマスターに対して肉壁を作りながら殴っていき、相手の方がマナフラッド気味だったのもあって手数の差で勝って勝ち。
G2 囲いで見えたサルカンに対して消極的に動きすぎてしまい削れたライフを火力で焼き切られて負け。
G3 マナスクリューして負け。
○××
DE2回戦 UW Control
G1 後手。適当に捌き合いが続いた後7マナ溜まってライオンキャスト即怪物化。相手が対処法がなくなったようで勝ち。
G2 羊を並べられるが囲いでカウンターを落としてアジャニを設置。これが暫くした後宿命的報復で流されるが、羊も流れてくれたので怪物化ライオンを作って殴り続けて勝ち。
○○
DE3回戦 Grixis Control
G1 先手。ダブマリした挙句マナフラッドして負け。
G2 相手が序盤に土地の延びがもたついている間にアナフェンザで殴り続け、最後はサイのドレインで勝ち。
G3 相手1マリこちらダブマリで遅い展開になり、こちらは伝令で殴り始めるが相手もすぐに古きもので応戦してきてライフが保たずチャンプブロックを余儀なくされる。それでも伝令のライフロスに対してクロックが足りず、ラストターンに1点上乗せできるカードをトップしないと死ぬというところで相手がアショクを起動。めくった3枚は全て外れで4枚目に眠っていたアブザンチャームがハンドに舞い込んできて勝ち。劇的。
×○○
DE4回戦 Abzan Midrange
G1 後手。ダブマリして負け。
G2 伝令サイで一気に決めにかかろうとするが後1パンのところから除去連打でアタックが通らず、逆に怪物化ライオンを作られて止められず負け。
××
俺の中でアグロデッキとミッドレンジデッキの線引きとして「1マナパワー2以上のクリーチャーを採用しているか否か」っていうのがあって、だから2マナクリーチャースタートのこのデッキをアグロと呼ぶことにはちょっと抵抗があったんだけど、実際にプレイしてみるとそう呼ばれている理由が分かって納得した。今のスタンは標準の単体除去が3マナ、全体除去が5マナだから、いつものスタン環境と比べてマナ域が全体的に1つずつ後ろにずれてるんだな。で、その空いた1ターン目は何のためにあるのかというとタップインランドを置くためのターンであると。だから、こんなタップインランドだらけの環境でも殴るデッキが成立すると。いやー、WotCもよく考えてんな。どこかで「MTGは全体除去を撃たれるターンが基本ターン」みたいな話を読んだことがあるけど、基本ターン比で考えると確かにこのデッキはアグロデッキだわ。これからは思う存分「アブザンアグロ」と呼ぶことにしよう。
Standard / MO
2014年3月16日 スタンダードしばらくモダンの人になると言ったな―――あれは嘘だ
GPの上位が殻、双子、親和!殻、双子、親和!って感じであんまり目新しい感じがなかったんで気分を変えてスタンの黒単信心を組んでみた。
MB Devotion
クリーチャー 16枚
4 《群れネズミ/Pack Rat》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
その他スペル 18枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《究極の価格/Ultimate Price》
3 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
土地 26枚
18 《沼/Swamp》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
3 《強迫/Duress》
3 《破滅の刃/Doom Blade》
3 《肉貪り/Devour Flesh》
2構 RW Burn
G1 クリーチャーを全部焼き払われてチャンフェニに延々殴られて負け。
G2 デーモン商人で4点ドレインし、そのライフ差を活かしてこっちが攻勢に出て結局繋ぎ止めを引かれずにデーモンが殴りきって勝ち。
G3 デュレスで繋ぎ止めを落としてデーモン無双で勝ち。
×○○
2構 UB Mill
G1 相手がリミテッドデッキかっていうほどの痩せた回りで勝ち。
G2 破壊的な逸脱者を2枚と鞭まで引かれ、それでもこっちも英雄の破滅を3枚引いててギリギリダメージレースで勝てるかと思ってたら3枚目の破滅がカウンターされて17/17の逸脱者に一閃されて負け。
G3 人脈ネズミゲーで勝ち。
○×○
2構 UB Mill
G1 お互い土地以外のパーマネントが何も並ばなくてこっちだけ谷×2で殴る。ライフ6まで落とした段階で殴れなくなるが、既に大分ライフ差が開いてたんでそこからこっちだけ人脈で引いていってネズミを並べて勝ち。
G2 相手がしばらく土地2枚で止まってる内にデーモン×2で殴って勝ち。
○○
2構 GWU Midrange
G1 お互いクロックを捌き合った後エルズペスが定着して負け。
G2 ハンデスでスフィアを叩き落とした後ネズミゲーして勝ち。
G3 エルズペスを中心に戦線を固められ、しかし商人を3枚引けてたんでドレインで勝つプラン。スフィアでスペクターを取られた分とクルフィックスのライフゲインでダメージレースが微妙になるが、エルズペスが忠誠度7になった返しに吸いきれて勝ち。
×○○
2構 GR Devotion
G1 囲いが綺麗に刺さってでかいのを落としつつネズミとデーモンで戦線を固める。ライフ1まで削られるが相手のクリーチャーを全滅させて商人で安全圏まで逃げて勝ち。
G2 デーモンが2体並んだんでドムリをガン無視して本体狙い。最後の6点を商人で詰めて勝ち。
○○
2構 UWB Control
G1 人脈が2枚通り、評決を3枚撃たれるが商人×2で吸いきって勝ち。
G2 ブラッドバロンを除去れず負け。
G3 啓示を2枚撃たれた後人脈をスフィアで剥ぎ取られてアド差で負け。
○××
2構 RW Burn
G1 ネズミで除去を釣り出した後デーモン×2で殴って勝ち。
G2 相手が白マナを事故って繋ぎ止めが撃てずデーモンが速やかに殴りきって勝ち。
○○
2構 UWB Control
G1 囲いでハンドをエルズペスだけにし、スペクターと人脈でコツコツとアドバンテージを稼いでネズミで勝ち。
G2 ハンデスでハンドを土地だけにしてデーモンで殴っていく。素引き啓示からリカバリーされるがエルズペスが出てこなかったんで変わり谷×3で残り10点ぐらいを削りきって勝ち。
○○
2構 GW Midrange
G1 相手がろくにクリーチャーを引いてなかったんで速攻でネズミゲーに持ち込んで勝ち。
G2 1マリ後ヴォイスが強すぎて捌ききれず負け。
G3 相手がマナフラッド気味で勝ち。
○×○
2構 MU Devotion
G1 囲いでタッサ、胆汁病でスペクターを落としてデーモンのゴリ押しで勝ち。
G2 土地2枚でストップして負け。
G3 相手がダブマリし、スペクターを囲った後デーモン×2で勝ち。
○×○
GPの上位が殻、双子、親和!殻、双子、親和!って感じであんまり目新しい感じがなかったんで気分を変えてスタンの黒単信心を組んでみた。
MB Devotion
クリーチャー 16枚
4 《群れネズミ/Pack Rat》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
その他スペル 18枚
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《究極の価格/Ultimate Price》
3 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
土地 26枚
18 《沼/Swamp》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
3 《強迫/Duress》
3 《破滅の刃/Doom Blade》
3 《肉貪り/Devour Flesh》
2構 RW Burn
G1 クリーチャーを全部焼き払われてチャンフェニに延々殴られて負け。
G2 デーモン商人で4点ドレインし、そのライフ差を活かしてこっちが攻勢に出て結局繋ぎ止めを引かれずにデーモンが殴りきって勝ち。
G3 デュレスで繋ぎ止めを落としてデーモン無双で勝ち。
×○○
2構 UB Mill
G1 相手がリミテッドデッキかっていうほどの痩せた回りで勝ち。
G2 破壊的な逸脱者を2枚と鞭まで引かれ、それでもこっちも英雄の破滅を3枚引いててギリギリダメージレースで勝てるかと思ってたら3枚目の破滅がカウンターされて17/17の逸脱者に一閃されて負け。
G3 人脈ネズミゲーで勝ち。
○×○
2構 UB Mill
G1 お互い土地以外のパーマネントが何も並ばなくてこっちだけ谷×2で殴る。ライフ6まで落とした段階で殴れなくなるが、既に大分ライフ差が開いてたんでそこからこっちだけ人脈で引いていってネズミを並べて勝ち。
G2 相手がしばらく土地2枚で止まってる内にデーモン×2で殴って勝ち。
○○
2構 GWU Midrange
G1 お互いクロックを捌き合った後エルズペスが定着して負け。
G2 ハンデスでスフィアを叩き落とした後ネズミゲーして勝ち。
G3 エルズペスを中心に戦線を固められ、しかし商人を3枚引けてたんでドレインで勝つプラン。スフィアでスペクターを取られた分とクルフィックスのライフゲインでダメージレースが微妙になるが、エルズペスが忠誠度7になった返しに吸いきれて勝ち。
×○○
2構 GR Devotion
G1 囲いが綺麗に刺さってでかいのを落としつつネズミとデーモンで戦線を固める。ライフ1まで削られるが相手のクリーチャーを全滅させて商人で安全圏まで逃げて勝ち。
G2 デーモンが2体並んだんでドムリをガン無視して本体狙い。最後の6点を商人で詰めて勝ち。
○○
2構 UWB Control
G1 人脈が2枚通り、評決を3枚撃たれるが商人×2で吸いきって勝ち。
G2 ブラッドバロンを除去れず負け。
G3 啓示を2枚撃たれた後人脈をスフィアで剥ぎ取られてアド差で負け。
○××
2構 RW Burn
G1 ネズミで除去を釣り出した後デーモン×2で殴って勝ち。
G2 相手が白マナを事故って繋ぎ止めが撃てずデーモンが速やかに殴りきって勝ち。
○○
2構 UWB Control
G1 囲いでハンドをエルズペスだけにし、スペクターと人脈でコツコツとアドバンテージを稼いでネズミで勝ち。
G2 ハンデスでハンドを土地だけにしてデーモンで殴っていく。素引き啓示からリカバリーされるがエルズペスが出てこなかったんで変わり谷×3で残り10点ぐらいを削りきって勝ち。
○○
2構 GW Midrange
G1 相手がろくにクリーチャーを引いてなかったんで速攻でネズミゲーに持ち込んで勝ち。
G2 1マリ後ヴォイスが強すぎて捌ききれず負け。
G3 相手がマナフラッド気味で勝ち。
○×○
2構 MU Devotion
G1 囲いでタッサ、胆汁病でスペクターを落としてデーモンのゴリ押しで勝ち。
G2 土地2枚でストップして負け。
G3 相手がダブマリし、スペクターを囲った後デーモン×2で勝ち。
○×○
Standard / MO
2014年1月24日 スタンダードデッキをいじる時間もDEに出られるほどの時間もないから2構で代わり映えのしない青単をだらだら回す。
MU Devotion
クリーチャー 28枚
4 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
4 《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《波使い/Master of Waves》
その他スペル 7枚
2 《急速混成/Rapid Hybridization》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
土地 25枚
21 《島/Island》
3 《変わり谷/Mutavault》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
サイドボード
3 《霜の壁/Wall of Frost》
1 《急速混成/Rapid Hybridization》
4 《反論/Gainsay》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《家畜化/Domestication》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《豚の呪い/Curse of the Swine》
1 《変わり谷/Mutavault》
2構 MG Devotion
G1 普通に展開力で負けて押されるが、相手がフルパンしてきてライフを半分持って行かれた返しにジェイスのファクトで波使いを拾ってこっちもフルパン。波使いで1ターン耐えてタッサのアンブロで勝ち。
G2 ミストカッターにサテュロスが付いて負け。
G3 フルタップポルクラノス怪物化にレスポンスでオーバーロードサイクロンでパーマネントを8枚手札に叩き返して勝ち。
○×○
2構 UWB Control
G1 相手がダブマリ後土地2枚で止まって勝ち。
G2 ネズミゲーされて負け。
G3 ダブマリして負け。
○××
2構 RB Aggro
G1 相手がダブマリして勝ち。
G2 2ターン目3ターン目にとげの道化に走られ、何とか波使いまで繋ぐがフレイル使いが本体に飛んできて負け。
G3 相手が土地2枚で止まって勝ち。
○×○
2構 MU Devotion
G1 相手の夜帳×2に対しこっちはジェイスで牽制しつつの波使い。3枚盗られた中に急速混成も波使いも入ってなくて勝ち。
G2 家畜化を2枚撃たれてアド差がえらいことになるが、急速混成のお陰でこっちだけ波使い状態になることができて勝ち。
○○
2構 MB Devotion
G1 囲いを撃たれた後波使いをツモってきて冒涜の悪魔を乗り越えて勝ち。
G2 夜帳と波使いが囲われた後痩せたところしか引かなくて負け。
G3 ボムで1対3交換を取られて負け。
○××
2構 MU Devotion
G1 相手がダブマリして勝ち。
G2 雲ヒレ×2が4/5まで育って勝ち。
○○
2構 UB Midrange
G1 ジェイスとアショクで死ぬほどアドを取られて負け。
G2 初手が1ランド→1ランド→ノーランドでやる気がなくなって投了。
××
非生産的だわ。やめよう。
MU Devotion
クリーチャー 28枚
4 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
4 《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《波使い/Master of Waves》
その他スペル 7枚
2 《急速混成/Rapid Hybridization》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
土地 25枚
21 《島/Island》
3 《変わり谷/Mutavault》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
サイドボード
3 《霜の壁/Wall of Frost》
1 《急速混成/Rapid Hybridization》
4 《反論/Gainsay》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《家畜化/Domestication》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《豚の呪い/Curse of the Swine》
1 《変わり谷/Mutavault》
2構 MG Devotion
G1 普通に展開力で負けて押されるが、相手がフルパンしてきてライフを半分持って行かれた返しにジェイスのファクトで波使いを拾ってこっちもフルパン。波使いで1ターン耐えてタッサのアンブロで勝ち。
G2 ミストカッターにサテュロスが付いて負け。
G3 フルタップポルクラノス怪物化にレスポンスでオーバーロードサイクロンでパーマネントを8枚手札に叩き返して勝ち。
○×○
2構 UWB Control
G1 相手がダブマリ後土地2枚で止まって勝ち。
G2 ネズミゲーされて負け。
G3 ダブマリして負け。
○××
2構 RB Aggro
G1 相手がダブマリして勝ち。
G2 2ターン目3ターン目にとげの道化に走られ、何とか波使いまで繋ぐがフレイル使いが本体に飛んできて負け。
G3 相手が土地2枚で止まって勝ち。
○×○
2構 MU Devotion
G1 相手の夜帳×2に対しこっちはジェイスで牽制しつつの波使い。3枚盗られた中に急速混成も波使いも入ってなくて勝ち。
G2 家畜化を2枚撃たれてアド差がえらいことになるが、急速混成のお陰でこっちだけ波使い状態になることができて勝ち。
○○
2構 MB Devotion
G1 囲いを撃たれた後波使いをツモってきて冒涜の悪魔を乗り越えて勝ち。
G2 夜帳と波使いが囲われた後痩せたところしか引かなくて負け。
G3 ボムで1対3交換を取られて負け。
○××
2構 MU Devotion
G1 相手がダブマリして勝ち。
G2 雲ヒレ×2が4/5まで育って勝ち。
○○
2構 UB Midrange
G1 ジェイスとアショクで死ぬほどアドを取られて負け。
G2 初手が1ランド→1ランド→ノーランドでやる気がなくなって投了。
××
非生産的だわ。やめよう。
Standard / MO
2014年1月12日 スタンダードGPプラハでマーフォークが結構勝ってるっぽくて、底値になってる波使いとタッサがこれをきっかけにまた値上がる予感がしたんで今のうちに思いきって買ってみた。
で、ついでに夜帳も買って青単信心が完成。0.5チケ時代にあえて買わずにスルーした経緯があるんで今更買うのは癪だが、こんだけ使われてるレアが3チケと考えればまぁ安いもの。勝って取り返せばええんや!(フラグ)
勢いで2構へ。
MU Devotion
クリーチャー 28枚
4 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
4 《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《波使い/Master of Waves》
その他スペル 7枚
2 《急速混成/Rapid Hybridization》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
土地 25枚
21 《島/Island》
3 《変わり谷/Mutavault》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
サイドボード
3 《霜の壁/Wall of Frost》
1 《急速混成/Rapid Hybridization》
4 《反論/Gainsay》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《家畜化/Domestication》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《豚の呪い/Curse of the Swine》
1 《変わり谷/Mutavault》
サイドの霜の壁ちゃんマジ2構メタ。
2構 MR Aggro
G1 1マリスタートだが4・5ターン目に波使いを2連打して勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 フロストバーン3体で耐えつつジェイスのファクトで波使いを拾って勝ち。
○×○
2構 RG Devotion
G1 相手が後手で初動反攻者とかいうゆっくりした立ち上がりをしている間に1・2・3→波使いトークン6体で勝ち。
G2 反攻者を家畜化して1対3交換し、そのアド差で相手が攻めあぐねてる間にタッサを軸に押していって勝ち。
○○
2構 Maze’s End
G1 メインは無理ゲーかと思っていたらフォグが尽きたのか軍勢の集結を置いてフルタップで返ってきたターンがあったんでダブル波使いとかで全力パンチして30点ぐらい削って勝ち。
G2 相手がダブマリして勝ち。
○○
2構 BG Devotion
G1 1マリ後痩せたところしか引かないが、初動の雲ヒレから自軍に急速混成を撃ったりして愚直ビートして何とか間に合って勝ち。
G2 除去除去からデーモン鞭が完成して負け。
G3 囲いを使い魔で消し忘れて夜帳が持って行かれ、後は除去連打でクリーチャーが尽きて負け。
○××
2構 MU Devotion
G1 こっちだけタッサ状態になって勝ち。
G2 波使いの枚数が0対3になって負け。
G3 反論を2枚撃ってこっちだけタッサ顕現+ダブル波使い状態になって勝ち。
○×○
2構 MR Aggro
G1 適当に相討ちをしてたら相手が息切れして勝ち。
G2 最初の有効打が4ターン目のジェイスとかでは流石に間に合わず負け。
G3 霜の壁とジェイスで俺の戦線固すぎで勝ち。
○×○
2構 BWR Control
G1 一向に進化しない雲ヒレ2枚を抱えてもたもたするが変わり谷2枚が頑張ってライフを削っていって、フルタップ血男爵は返しのターンにタッサが顕現してマストブロックにして除去。そのまま押しきって勝ち。
G2 雲ヒレ2体スタートからブン回って勝ち。
○○
2構 Maze’s End
G1 門9枚時点で相手のフォグが尽きて勝ち。
G2 普通に負け。
G3 門6枚時点で相手のフォグが尽きて勝ち。やっぱり夜帳は致命的なようで、序盤から夜帳にフォグを連打してくれてたのが後半になって効いた感じ。
○×○
で、ついでに夜帳も買って青単信心が完成。0.5チケ時代にあえて買わずにスルーした経緯があるんで今更買うのは癪だが、こんだけ使われてるレアが3チケと考えればまぁ安いもの。勝って取り返せばええんや!(フラグ)
勢いで2構へ。
MU Devotion
クリーチャー 28枚
4 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
4 《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
4 《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
4 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《波使い/Master of Waves》
その他スペル 7枚
2 《急速混成/Rapid Hybridization》
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2 《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
土地 25枚
21 《島/Island》
3 《変わり谷/Mutavault》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
サイドボード
3 《霜の壁/Wall of Frost》
1 《急速混成/Rapid Hybridization》
4 《反論/Gainsay》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《家畜化/Domestication》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1 《豚の呪い/Curse of the Swine》
1 《変わり谷/Mutavault》
サイドの霜の壁ちゃんマジ2構メタ。
2構 MR Aggro
G1 1マリスタートだが4・5ターン目に波使いを2連打して勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 フロストバーン3体で耐えつつジェイスのファクトで波使いを拾って勝ち。
○×○
2構 RG Devotion
G1 相手が後手で初動反攻者とかいうゆっくりした立ち上がりをしている間に1・2・3→波使いトークン6体で勝ち。
G2 反攻者を家畜化して1対3交換し、そのアド差で相手が攻めあぐねてる間にタッサを軸に押していって勝ち。
○○
2構 Maze’s End
G1 メインは無理ゲーかと思っていたらフォグが尽きたのか軍勢の集結を置いてフルタップで返ってきたターンがあったんでダブル波使いとかで全力パンチして30点ぐらい削って勝ち。
G2 相手がダブマリして勝ち。
○○
2構 BG Devotion
G1 1マリ後痩せたところしか引かないが、初動の雲ヒレから自軍に急速混成を撃ったりして愚直ビートして何とか間に合って勝ち。
G2 除去除去からデーモン鞭が完成して負け。
G3 囲いを使い魔で消し忘れて夜帳が持って行かれ、後は除去連打でクリーチャーが尽きて負け。
○××
2構 MU Devotion
G1 こっちだけタッサ状態になって勝ち。
G2 波使いの枚数が0対3になって負け。
G3 反論を2枚撃ってこっちだけタッサ顕現+ダブル波使い状態になって勝ち。
○×○
2構 MR Aggro
G1 適当に相討ちをしてたら相手が息切れして勝ち。
G2 最初の有効打が4ターン目のジェイスとかでは流石に間に合わず負け。
G3 霜の壁とジェイスで俺の戦線固すぎで勝ち。
○×○
2構 BWR Control
G1 一向に進化しない雲ヒレ2枚を抱えてもたもたするが変わり谷2枚が頑張ってライフを削っていって、フルタップ血男爵は返しのターンにタッサが顕現してマストブロックにして除去。そのまま押しきって勝ち。
G2 雲ヒレ2体スタートからブン回って勝ち。
○○
2構 Maze’s End
G1 門9枚時点で相手のフォグが尽きて勝ち。
G2 普通に負け。
G3 門6枚時点で相手のフォグが尽きて勝ち。やっぱり夜帳は致命的なようで、序盤から夜帳にフォグを連打してくれてたのが後半になって効いた感じ。
○×○
Standard / MO
2013年12月21日 スタンダードUW Control
クリーチャー 1枚
1 《霊異種/AEtherling》
その他スペル 32枚
4 《今わの際/Last Breath》
2 《本質の散乱/Essence Scatter》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4 《解消/Dissolve》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
土地 27枚
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
6 《平地/Plains》
7 《島/Island》
2 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード
2 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
1 《霊異種/AEtherling》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《否認/Negate》
2 《反論/Gainsay》
2 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2 《変わり谷/Mutavault》
メインは変わらず。サイドの置物に触れるカードが針1枚だけってのが物足りなく感じたんでそこを中心に変更した。
2構 WG Aggro
G1 相手の声2連打にきっちりスキャッターを2枚当てるというセコい引きから評決霊異種で勝ち。
G2 アジャニを異端の輝きで捌いた後ジェイスで抑えこんで勝ち。
○○
2構 RW Devotion
G1 チャンドラ2連打を解消宝球で捌いた後エルズペスを囮に展開させて評決を撃って勝ち。
G2 相手が1マリした上に宝球で1対2交換を取れたりしてアド差がひどいことになってテューンで勝ち。
○○
2構 BWG Control
G1 啓示が2枚ハンデスされた後血男爵を連打されるが霊異種で耐えてジェイスから評決を引っ張ってきて勝ち。
G2 でかいのを連打されて全体除去を引けず霊異種だけではクロックが足りずに負け。
G3 マナフラッドして負け。
○××
2構 MR Aggro
G1 宝球で2対4交換を取ったり啓示を4枚引いたりで圧勝。
G2 マナスクリューして負け。
G3 テューンをきっちり火力2枚で対処され、それでもライフ6を残してジェイスとペスを着地させるが頭蓋割り×2に焼き殺されて負け。
○××
2構 MR Aggro
G1 相手がマナスクリューして勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 パーフォロスの槌を2枚引かれて対処が追いつかず負け。
○××
2構 MB Devotion
G1 序盤の囲い2連打で霊異種とエルズペスが落とされていきなり勝ち手段に窮するハプニングがありつつ、中盤以降相手が土地ゾーンに入ってる間に谷で殴ったりジェイス-8したりでなんやかんや勝ち。
G2 人脈を引かれずにアド差で押しつぶして勝ち。
○○
2構 BWG Midrange
G1 2マナ浮きキャストの霊異種が除去られるがそれで相手のハンドが空になって谷2枚で殴って勝ち。
G2 オブゼダートだけはしっかりケアしつつジェイスでアド差をつけて谷2枚で殴って勝ち。摩耗+損耗は針を2回割る大活躍だった。
○○
土日は朝からGPのニコ生に張り付く予定なので今日は寝る。
クリーチャー 1枚
1 《霊異種/AEtherling》
その他スペル 32枚
4 《今わの際/Last Breath》
2 《本質の散乱/Essence Scatter》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4 《解消/Dissolve》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
土地 27枚
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
6 《平地/Plains》
7 《島/Island》
2 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード
2 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
1 《霊異種/AEtherling》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
2 《異端の輝き/Glare of Heresy》
2 《否認/Negate》
2 《反論/Gainsay》
2 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2 《変わり谷/Mutavault》
メインは変わらず。サイドの置物に触れるカードが針1枚だけってのが物足りなく感じたんでそこを中心に変更した。
2構 WG Aggro
G1 相手の声2連打にきっちりスキャッターを2枚当てるというセコい引きから評決霊異種で勝ち。
G2 アジャニを異端の輝きで捌いた後ジェイスで抑えこんで勝ち。
○○
2構 RW Devotion
G1 チャンドラ2連打を解消宝球で捌いた後エルズペスを囮に展開させて評決を撃って勝ち。
G2 相手が1マリした上に宝球で1対2交換を取れたりしてアド差がひどいことになってテューンで勝ち。
○○
2構 BWG Control
G1 啓示が2枚ハンデスされた後血男爵を連打されるが霊異種で耐えてジェイスから評決を引っ張ってきて勝ち。
G2 でかいのを連打されて全体除去を引けず霊異種だけではクロックが足りずに負け。
G3 マナフラッドして負け。
○××
2構 MR Aggro
G1 宝球で2対4交換を取ったり啓示を4枚引いたりで圧勝。
G2 マナスクリューして負け。
G3 テューンをきっちり火力2枚で対処され、それでもライフ6を残してジェイスとペスを着地させるが頭蓋割り×2に焼き殺されて負け。
○××
2構 MR Aggro
G1 相手がマナスクリューして勝ち。
G2 マナスクリューして負け。
G3 パーフォロスの槌を2枚引かれて対処が追いつかず負け。
○××
2構 MB Devotion
G1 序盤の囲い2連打で霊異種とエルズペスが落とされていきなり勝ち手段に窮するハプニングがありつつ、中盤以降相手が土地ゾーンに入ってる間に谷で殴ったりジェイス-8したりでなんやかんや勝ち。
G2 人脈を引かれずにアド差で押しつぶして勝ち。
○○
2構 BWG Midrange
G1 2マナ浮きキャストの霊異種が除去られるがそれで相手のハンドが空になって谷2枚で殴って勝ち。
G2 オブゼダートだけはしっかりケアしつつジェイスでアド差をつけて谷2枚で殴って勝ち。摩耗+損耗は針を2回割る大活躍だった。
○○
土日は朝からGPのニコ生に張り付く予定なので今日は寝る。
Standard / MO
2013年12月17日 スタンダード最近休日家に居るときSCGの配信を垂れ流しにしとくのがほぼデフォになってるせいでスタン熱上昇中。
UW Control
http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=12356&iddeck=90558
クリーチャー 1枚
1 《霊異種/AEtherling》
その他スペル 32枚
4 《今わの際/Last Breath》
2 《本質の散乱/Essence Scatter》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4 《解消/Dissolve》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
土地 27枚
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
6 《平地/Plains》
7 《島/Island》
2 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
1 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 《否認/Negate》
4 《反論/Gainsay》
2構 BR Control
G1 適当にカウンターで捌きながらジェイスエルズペスジェイスと連打して勝ち。
G2 序盤から変わり谷2枚に殴られ続ける展開だが6ターン目ペスが定着し、相手のクリーチャーを宝球宝球-3で除去りつつ兵士で殴りきって勝ち。
○○
2構 UWG Control
G1 相手が啓示X=6→俺も啓示X=6→相手投了。俺もわりかし何も引いてなかったのに・・・
G2 ジェイスのファクトでハンドが8枚になったんで天界のほとばしりを捨ててターンを返したらミストカッターが走ってきて止められず負け。環境理解度が足りてなさすぎる。
G3 相手のミストカッターと魔女跡追いにきっちり除去を合わせていったら攻め手がなくなったみたいで投了されて勝ち。
○×○
2構 RW Devotion
G1 啓示3枚+除去山盛りで圧勝。
G2 マナスクリューして負け。
G3 ハンドにクリーチャー除去しかないのにパーフォロスの槌を出されて厳しいが、そこから宝球テューン啓示と完璧なツモが続いてテューン無双で勝ち。
○×○
2構 GBR Aggro
G1 序盤土地が詰まり気味だったが何とか4マナまで辿り着いて評決2連打からの啓示ジェイスエルズペスで勝ち。
G2 相手ダブマリで評決で1回流してからの最速霊異種。相手もゼナゴスイクサヴァカロニアハイドラとカロリーが高いところを連打してくるが大体全部霊異種が解決して勝ち。こいつマジ頭おかしい。
○○
2構 MU Devotion
G1 クリーチャーは丁寧に除去っていくが谷2枚のクロックが止められず負け。
G2 ジェイスとバイデントからの物量で負け。
××
2構 WG Devotion
G1 除去連打からジェイスを定着させた後相手が土地ゾーンに入って投了されて勝ち。
G2 ラスゴは引けなかったけど単体除去でごまかしながらジェイスとエルズペスを定着させて勝ち。
○○
2構 UWG Control
G1 相手が1マリ後マナスクリューして勝ち。
G2 土地の並べ合いになるが相手がPWも啓示もほとんど引けてなくてアド差が付き、エルズペスをカウンター連打で定着させて勝ち。
○○
2構 RW Devotion
G1 序盤を適当に捌いて啓示を撃ったら投了されて勝ち。
G2 軍勢の集結トークンをジェイスで封殺しつつテューンで上から殴っていって勝ち。
○○
2構 UW Control
G1 ジェイス3枚にカウンターを撃たせてエルズペスを着地させ、相手がこれに宝球を使ってフルタップになった返しにメインで啓示X=7を解決したところで投了されて勝ち。実際は今わの際に土地6とかいう壊滅的な引きだったんで続けてたら負けてた説。
G2 相手の構成がパーミッション寄りで何もさせてもらえずに盲従に吸い殺されて負け。
G3 大体G3と同じような展開だが、相手がエルズペスも霊異種も入っていない勝ち手段が極限まで薄い構成だったせいで壮絶にグダりまくって時間切れ勝ち。不思議の勝ちである。
○×○
UW Control
http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=12356&iddeck=90558
クリーチャー 1枚
1 《霊異種/AEtherling》
その他スペル 32枚
4 《今わの際/Last Breath》
2 《本質の散乱/Essence Scatter》
4 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4 《解消/Dissolve》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
土地 27枚
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
2 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2 《静寂の神殿/Temple of Silence》
6 《平地/Plains》
7 《島/Island》
2 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード
4 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
2 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
1 《テューンの大天使/Archangel of Thune》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1 《否認/Negate》
4 《反論/Gainsay》
2構 BR Control
G1 適当にカウンターで捌きながらジェイスエルズペスジェイスと連打して勝ち。
G2 序盤から変わり谷2枚に殴られ続ける展開だが6ターン目ペスが定着し、相手のクリーチャーを宝球宝球-3で除去りつつ兵士で殴りきって勝ち。
○○
2構 UWG Control
G1 相手が啓示X=6→俺も啓示X=6→相手投了。俺もわりかし何も引いてなかったのに・・・
G2 ジェイスのファクトでハンドが8枚になったんで天界のほとばしりを捨ててターンを返したらミストカッターが走ってきて止められず負け。環境理解度が足りてなさすぎる。
G3 相手のミストカッターと魔女跡追いにきっちり除去を合わせていったら攻め手がなくなったみたいで投了されて勝ち。
○×○
2構 RW Devotion
G1 啓示3枚+除去山盛りで圧勝。
G2 マナスクリューして負け。
G3 ハンドにクリーチャー除去しかないのにパーフォロスの槌を出されて厳しいが、そこから宝球テューン啓示と完璧なツモが続いてテューン無双で勝ち。
○×○
2構 GBR Aggro
G1 序盤土地が詰まり気味だったが何とか4マナまで辿り着いて評決2連打からの啓示ジェイスエルズペスで勝ち。
G2 相手ダブマリで評決で1回流してからの最速霊異種。相手もゼナゴスイクサヴァカロニアハイドラとカロリーが高いところを連打してくるが大体全部霊異種が解決して勝ち。こいつマジ頭おかしい。
○○
2構 MU Devotion
G1 クリーチャーは丁寧に除去っていくが谷2枚のクロックが止められず負け。
G2 ジェイスとバイデントからの物量で負け。
××
2構 WG Devotion
G1 除去連打からジェイスを定着させた後相手が土地ゾーンに入って投了されて勝ち。
G2 ラスゴは引けなかったけど単体除去でごまかしながらジェイスとエルズペスを定着させて勝ち。
○○
2構 UWG Control
G1 相手が1マリ後マナスクリューして勝ち。
G2 土地の並べ合いになるが相手がPWも啓示もほとんど引けてなくてアド差が付き、エルズペスをカウンター連打で定着させて勝ち。
○○
2構 RW Devotion
G1 序盤を適当に捌いて啓示を撃ったら投了されて勝ち。
G2 軍勢の集結トークンをジェイスで封殺しつつテューンで上から殴っていって勝ち。
○○
2構 UW Control
G1 ジェイス3枚にカウンターを撃たせてエルズペスを着地させ、相手がこれに宝球を使ってフルタップになった返しにメインで啓示X=7を解決したところで投了されて勝ち。実際は今わの際に土地6とかいう壊滅的な引きだったんで続けてたら負けてた説。
G2 相手の構成がパーミッション寄りで何もさせてもらえずに盲従に吸い殺されて負け。
G3 大体G3と同じような展開だが、相手がエルズペスも霊異種も入っていない勝ち手段が極限まで薄い構成だったせいで壮絶にグダりまくって時間切れ勝ち。不思議の勝ちである。
○×○
Standard / MO
2013年8月26日 スタンダード土日は出張先のホテルで暇だったからずっとニコニコでGPの中継見てて、バントオーラがやたら勝ってたから興味が出てちょっと組んでみた。
元々はTop8の郭子敬氏のレシピの完コピからスタートして、気に入らないところちょこちょこ変えてたらこんな感じに。
GWU Aura
クリーチャー 20枚
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3《復活の声/Voice of Resurgence》
2《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
その他スペル 18枚
4《天上の鎧/Ethereal Armor》
4《怨恨/Rancor》
4《幽体の飛行/Spectral Flight》
4《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2《高まる残虐性/Increasing Savagery》
土地 22枚
1《森/Forest》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《繁殖池/Breeding Pool》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
サイドボード
2《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1《復活の声/Voice of Resurgence》
2《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2《濃霧/Fog》
3《繕いの接触/Mending Touch》
2《天啓の光/Ray of Revelation》
3《呪文裂き/Spell Rupture》
2構 GWU Aura
G1 ライフリンクの量で上回って勝ち。
G2 お互いにグダったせいで高まる残虐性が裏まで届いて斥侯が20/20まで育って勝ち。
○○
2構 UW Control
G1 ショックランドを引けなくて序盤グダったせいであっさりマウントを取られて負け。
G2 クリーチャーを全然引けなくてオーラばっかりハンドに溜まって負け。
××
2構 GW Aggro
G1 相手が土地2枚で止まって展開が遅れて勝ち。
G2 ストーカーを近野+高まる残虐性で6/6ライフリンクにして勝ち。
○○
2構 GWU Aura
G1 相手の6/5先制絆魂絡み根をブロッカーに回された方がしんどかったんだけど殴ってきてくれたんでこっち有利のダメージレースになり、最後はトップ幽体の飛行で押しきって勝ち。
G2 ストーカーにオールインして13/11絆魂が殴りきって勝ち。
○○
2構 GW Midrange
G1 呪禁なところ引けずに除去が突き刺さって負け。
G2 天啓の光でアルマジロを割れた分がデカくて勝ち。
G3 トロスターニ強すぎワロタで負け。
×○×
2構 BG Zombie
G1 トラフト+幽体の飛行で勝ち。
G2 クロックがストーカーだけで細かったが相手も遅かったのと冒涜の悪魔に呪文裂きを合わせられたのが効いて勝ち。
○○
2構 UB Control
G1 山ほど飢えへの貢ぎ物を撃たれて負け。
G2 エディクトをあんまり引かれずに、最後の1枚に呪文裂きを合わせられてギリギリ勝ち。
G3 クリーチャーを全部裁かれた後土地ゾーンに入ってる内に死の支配の呪いを2枚張りされて負け。
×○×
2構 GR Midrange
G1 ライフリンクを引けずに瞬殺されて負け。
G2 土地が2枚で止まって負け。
××
2構 BR Control
G1 冒涜の悪魔を前にまごまごしてたらもぎ取りが間に合って負け。
G2 相手が土地3枚で止まって勝ち。
G3 命散らしにハンドを攻められ呪禁の種が尽き、トップしたトラフトにヤケクソでオールインしたら通って勝ち。
×○○
2構 UW Control
G1 評決を2枚撃たれて負け。
G2 天界のほとばしりを2枚撃たれ、啓示で回復された分の3点が遠くて負け。
××
2構 BWR Aristocrats
G1 トラフトに怨恨+高まる残虐性で勝ち。
G2 血の芸術家を2体出されてダメージレースにならなくなって負け。
G3 鬼斬を6/6飛行に育てるスタートだがその後土地しか引かないでいる内に教区の勇者がとんでもないサイズに育って負け。
○××
2構 WB Life
G1 アーマーを3枚貼りして瞬殺。
G2 魂癒し人×3の戦線にテューンの大天使が降臨してサイズがとんでもないことになって負け。
G3 序盤に斥侯をオーラの土台にしてたせいで膠着してしまうが、トップ高まる残虐性でストーカーを6/6にしてこれは決まったかと思いきや勇気の道が出てきて毎ターン8点ゲインされて届かず負け。
○××
2構 BWR Midrange
G1 トラフトにオールインで勝ち。
G2 ダブマリからライフリンクを引けずに普通にダメージレースで負け。
G3 呪文裂きが綺麗にリリアナに刺さって虎の子の斥侯を守ることができ、後は怨恨からの高まる残虐性2連打で勝ち。
○×○
2構 BWR Midrange
G1 トラフトを強化するか後続を出すかの二択で、クリーチャーを出したらアクトのマナ域に丁度届いちゃって後続が引けずに負け。
G2 斥侯を8/8飛行に育てるが未練でチャンプされつつエディクトで除去られ、これは駄目かと思いきやトップからのストーカーに高まる残虐性裏が通って勝ち。
G3 2ターン目聖騎士を呪文裂きを2枚構えつつ育てていって勝ち。
×○○
雑に強くて面白い。とりあえず青白コンに勝つプランが知りたいな。
元々はTop8の郭子敬氏のレシピの完コピからスタートして、気に入らないところちょこちょこ変えてたらこんな感じに。
GWU Aura
クリーチャー 20枚
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
3《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3《復活の声/Voice of Resurgence》
2《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
その他スペル 18枚
4《天上の鎧/Ethereal Armor》
4《怨恨/Rancor》
4《幽体の飛行/Spectral Flight》
4《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2《高まる残虐性/Increasing Savagery》
土地 22枚
1《森/Forest》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《繁殖池/Breeding Pool》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
サイドボード
2《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1《復活の声/Voice of Resurgence》
2《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2《濃霧/Fog》
3《繕いの接触/Mending Touch》
2《天啓の光/Ray of Revelation》
3《呪文裂き/Spell Rupture》
2構 GWU Aura
G1 ライフリンクの量で上回って勝ち。
G2 お互いにグダったせいで高まる残虐性が裏まで届いて斥侯が20/20まで育って勝ち。
○○
2構 UW Control
G1 ショックランドを引けなくて序盤グダったせいであっさりマウントを取られて負け。
G2 クリーチャーを全然引けなくてオーラばっかりハンドに溜まって負け。
××
2構 GW Aggro
G1 相手が土地2枚で止まって展開が遅れて勝ち。
G2 ストーカーを近野+高まる残虐性で6/6ライフリンクにして勝ち。
○○
2構 GWU Aura
G1 相手の6/5先制絆魂絡み根をブロッカーに回された方がしんどかったんだけど殴ってきてくれたんでこっち有利のダメージレースになり、最後はトップ幽体の飛行で押しきって勝ち。
G2 ストーカーにオールインして13/11絆魂が殴りきって勝ち。
○○
2構 GW Midrange
G1 呪禁なところ引けずに除去が突き刺さって負け。
G2 天啓の光でアルマジロを割れた分がデカくて勝ち。
G3 トロスターニ強すぎワロタで負け。
×○×
2構 BG Zombie
G1 トラフト+幽体の飛行で勝ち。
G2 クロックがストーカーだけで細かったが相手も遅かったのと冒涜の悪魔に呪文裂きを合わせられたのが効いて勝ち。
○○
2構 UB Control
G1 山ほど飢えへの貢ぎ物を撃たれて負け。
G2 エディクトをあんまり引かれずに、最後の1枚に呪文裂きを合わせられてギリギリ勝ち。
G3 クリーチャーを全部裁かれた後土地ゾーンに入ってる内に死の支配の呪いを2枚張りされて負け。
×○×
2構 GR Midrange
G1 ライフリンクを引けずに瞬殺されて負け。
G2 土地が2枚で止まって負け。
××
2構 BR Control
G1 冒涜の悪魔を前にまごまごしてたらもぎ取りが間に合って負け。
G2 相手が土地3枚で止まって勝ち。
G3 命散らしにハンドを攻められ呪禁の種が尽き、トップしたトラフトにヤケクソでオールインしたら通って勝ち。
×○○
2構 UW Control
G1 評決を2枚撃たれて負け。
G2 天界のほとばしりを2枚撃たれ、啓示で回復された分の3点が遠くて負け。
××
2構 BWR Aristocrats
G1 トラフトに怨恨+高まる残虐性で勝ち。
G2 血の芸術家を2体出されてダメージレースにならなくなって負け。
G3 鬼斬を6/6飛行に育てるスタートだがその後土地しか引かないでいる内に教区の勇者がとんでもないサイズに育って負け。
○××
2構 WB Life
G1 アーマーを3枚貼りして瞬殺。
G2 魂癒し人×3の戦線にテューンの大天使が降臨してサイズがとんでもないことになって負け。
G3 序盤に斥侯をオーラの土台にしてたせいで膠着してしまうが、トップ高まる残虐性でストーカーを6/6にしてこれは決まったかと思いきや勇気の道が出てきて毎ターン8点ゲインされて届かず負け。
○××
2構 BWR Midrange
G1 トラフトにオールインで勝ち。
G2 ダブマリからライフリンクを引けずに普通にダメージレースで負け。
G3 呪文裂きが綺麗にリリアナに刺さって虎の子の斥侯を守ることができ、後は怨恨からの高まる残虐性2連打で勝ち。
○×○
2構 BWR Midrange
G1 トラフトを強化するか後続を出すかの二択で、クリーチャーを出したらアクトのマナ域に丁度届いちゃって後続が引けずに負け。
G2 斥侯を8/8飛行に育てるが未練でチャンプされつつエディクトで除去られ、これは駄目かと思いきやトップからのストーカーに高まる残虐性裏が通って勝ち。
G3 2ターン目聖騎士を呪文裂きを2枚構えつつ育てていって勝ち。
×○○
雑に強くて面白い。とりあえず青白コンに勝つプランが知りたいな。
Standard / MO
2013年8月3日 スタンダード俺は基本的にモダンとレガシー用のカードしか買わないプレイヤーなんだけど、スタンダードの範囲が最も広くなる毎年この時期は、そのモダンとレガシー用のカードプールにコモン・アンコモンを多少買い足すだけで組めるスタンダードのデッキというのが幾つか出てくる。去年だと青白デルバーがまさにそうだったし、今年なら青白赤コントロール、バントオーラ辺りが候補に挙がる。最近のカードは本当強いよな。まぁ何はともあれ、折角の機会なのでデッキ組んでみた。
UWR Control
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/wc13/Top4Decklists
クリーチャー 9枚
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《霊異種/AEtherling》
その他スペル 25枚
2 《火柱/Pillar of Flame》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《熟慮/Think Twice》
2 《灼熱の槍/Searing Spear》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《変化+点火/Turn+Burn》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2 《中略/Syncopate》
土地 26枚
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1 《島/Island》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
サイドボード
2 《払拭/Dispel》
2 《火柱/Pillar of Flame》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《否認/Negate》
2 《対抗変転/Counterflux》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2構 BGR Midrange
G1 序盤を適当に凌いで啓示→霊異種→啓示。ラクドスリターンをX=6で撃たれて手札が空になるが霊異種だけで押しきって勝ち。
G2 土地が2枚で止まってアリーナ→リリアナと連続で通って負け。
G3 今度は土地祭りで大した抵抗もできず負け。
○××
2構 UWB Control
G1 除去ハンドをキープしたら完全に裏目に出る。避難所でこつこつルーティングしている間に溺墓とジェイスに削り殺されて負け。
G2 序盤から天使を2体並べて殴り、相手がたまらず宝球を使ってきた返しにジェイス着地。ファクト2回で4ドローしてハンド差をつけ、宝球をラチェボで割って天使2体復活+霊異種も追加して勝ち。
G3 相手1マリ。天使→占い師→天使と動いてハンドにカウンターを大量に抱えながらさくっと殴りきって勝ち。
×○○
2構 RU Burn at the Stake
G1 紅蓮術士と電術師を捌いたら後続が出てこず、適当に占い師と天使で戦線を固めてジェイスを置いて勝ち。
G2 ラチェボを置いて牽制しつつ天使で殴る。その内2枚目のラチェボを引いたんで、1枚目にカウンターを1個乗っけて2枚目は置かずにターンを返したら、そのターンに戦いの賛歌・魂の再鍛・PIFがぐるぐる回り始めて紅蓮術士で死ぬほどトークンが出て3桁ダメージの火炙りが飛んできて負け。ぐぬぬ。
G3 先手2ターン目にラチェボを設置。システムクリーチャーを除去ってリソースを削っていき、トップデッキ魂の再鍛は否認←払拭←瞬唱からもっかい否認で捌いて勝ち。どっちも1枚差しなのに都合よすぎる。
○×○
2構 UW Control
G1 俺が相手のエンドに啓示→相手がレスポンス啓示で雲散霧消を引かれてひどいことになって負け。
G2 こっちだけジェイス状態になって勝ち。
G3 相手の記憶ジェイスを針で止めてこっちだけジェイス状態になって勝ち。新唯一性ルール最高や!
×○○
2構 UWR Control
G1 土地が伸びず苦しいところに天使→霊異種と連打されて霊異種が通っちゃって負け。
G2 ショックランドをタップインしたせいで2マナしか立ってないという舐めプのせいで霊異種が通っちゃって負け。
××
UWR Control
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/wc13/Top4Decklists
クリーチャー 9枚
3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《霊異種/AEtherling》
その他スペル 25枚
2 《火柱/Pillar of Flame》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2 《熟慮/Think Twice》
2 《灼熱の槍/Searing Spear》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2 《変化+点火/Turn+Burn》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2 《中略/Syncopate》
土地 26枚
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1 《島/Island》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
サイドボード
2 《払拭/Dispel》
2 《火柱/Pillar of Flame》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《否認/Negate》
2 《対抗変転/Counterflux》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2構 BGR Midrange
G1 序盤を適当に凌いで啓示→霊異種→啓示。ラクドスリターンをX=6で撃たれて手札が空になるが霊異種だけで押しきって勝ち。
G2 土地が2枚で止まってアリーナ→リリアナと連続で通って負け。
G3 今度は土地祭りで大した抵抗もできず負け。
○××
2構 UWB Control
G1 除去ハンドをキープしたら完全に裏目に出る。避難所でこつこつルーティングしている間に溺墓とジェイスに削り殺されて負け。
G2 序盤から天使を2体並べて殴り、相手がたまらず宝球を使ってきた返しにジェイス着地。ファクト2回で4ドローしてハンド差をつけ、宝球をラチェボで割って天使2体復活+霊異種も追加して勝ち。
G3 相手1マリ。天使→占い師→天使と動いてハンドにカウンターを大量に抱えながらさくっと殴りきって勝ち。
×○○
2構 RU Burn at the Stake
G1 紅蓮術士と電術師を捌いたら後続が出てこず、適当に占い師と天使で戦線を固めてジェイスを置いて勝ち。
G2 ラチェボを置いて牽制しつつ天使で殴る。その内2枚目のラチェボを引いたんで、1枚目にカウンターを1個乗っけて2枚目は置かずにターンを返したら、そのターンに戦いの賛歌・魂の再鍛・PIFがぐるぐる回り始めて紅蓮術士で死ぬほどトークンが出て3桁ダメージの火炙りが飛んできて負け。ぐぬぬ。
G3 先手2ターン目にラチェボを設置。システムクリーチャーを除去ってリソースを削っていき、トップデッキ魂の再鍛は否認←払拭←瞬唱からもっかい否認で捌いて勝ち。どっちも1枚差しなのに都合よすぎる。
○×○
2構 UW Control
G1 俺が相手のエンドに啓示→相手がレスポンス啓示で雲散霧消を引かれてひどいことになって負け。
G2 こっちだけジェイス状態になって勝ち。
G3 相手の記憶ジェイスを針で止めてこっちだけジェイス状態になって勝ち。新唯一性ルール最高や!
×○○
2構 UWR Control
G1 土地が伸びず苦しいところに天使→霊異種と連打されて霊異種が通っちゃって負け。
G2 ショックランドをタップインしたせいで2マナしか立ってないという舐めプのせいで霊異種が通っちゃって負け。
××